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Hシーンの記事 (10)

犬のお巡りさん 2023/09/23 21:02

月夜の魔女#05

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

Hシーンの仮実装4

新しいご主人様のミノタウロスです。
ミノタウロスの立体感が無いので後日マテリアル調整します。

動画の前半ぐらいになります。
前戯するミノタウロスより自慰させた方が屈辱的なのではと思いました。
見せ槍する時にビクンビクンさせるとこんなの入っちゃうの!?ってのが好きです。

このセリフは本番では使いません

追尾するモザイク作りました。
このHシーンの実装では大きめのチンポと子宮、精液あたりやってきたいと思います。
今あるチンポのロジックは一部オリジナルの挙動を再現できていない点があり、
それを改善する必要があるので大きめのチンポの実装が結構大変そうです。

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犬のお巡りさん 2023/09/20 21:50

月夜の魔女#04

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

Hシーンの仮実装3

liltoonのHDRPのStencilを動くようにしたのでマジカルチンポ!をつけました。
これでゴブリンの背後からゴブリンの息子が見えなくなります。
モザイクは作ったんですが今度は勝手に動くチンポにモザイクが付いて行きません。それ専用のShaderをまた書く必要があるので今回はディルドになってます。
あと思ったよりチンポが折れるので実際モーションを作る時は角度を意識しないとダメでそうです。

前回の動画は作業用のライトを消し忘れてたので修正しました。
乳首とか消し飛んでたので今回は見えるはずです。
あとは汗とかチークとか吐息などを足してあります。
吐息は断然あった方が良いなと思ったんですが動画だと結構薄いかもしれません。

今回の作業とは別にモデルの補助ボーン周りを修正しましたので、
次回のHシーンの実装は別アニメになるはずです。
折角なのでお尻のボーンなども使って揺らしたいです。

Hシーンをゲーム内から呼び出せるようになったので
アウトゲーム ⇆ ゲーム ⇆ 会話 ⇆ Hシーン、が繋がりゲームっぽくなったはずです。

内部実装について

Hシーンのタイムラインですがこんな感じになってます。
音やフェイシャルは既にループになってますが、体の動きも1つクリップに3つセットできるように改造して、そこからランダムに再生するとかやろうと思ってます。
後は実際音声を発注したらストロークのトリガーを作ってアニメと効果音を合わせるつもりです。

カメラの視点のトラックを作らなくてもよさそうな気もしますが、
Hシーン中の演出でカメラのパンとかズームを入れたいのでタイムラインで管理してます。


ちょっとカメラをいじったので生首見えちゃってますが、ちゃんと修正します。

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犬のお巡りさん 2023/09/17 18:55

月夜の魔女#03

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

ブラッシュアップしました。
流れ的にはこんな感じで、シナリオが入るともっと量が増すはずです。

シナリオ書けないんですがテストでも書いてると面白かったりします。
いきなり媚薬でンホーって壊れるより前戯した方が好きかもしれません。
ちゃんとテクニックで魔女を落としてくるゴブリン男優です。

月夜の魔女 ~和姦でイカしてくる魔獣とタダのスケベな魔女~

可哀そうが好きとか言いながら、
私の心が優しすぎてミノタウロスも前戯してきそうです。
まぁパターンが限られるので媚薬や催○はやりますけど。
音出ますが、前半会話が無いので音が無いので気を付けてください!

追記:これライトがダブって肌飛んじゃってます、ごめんなさい

Hシーンの仮実装2

ちょっとどれだけ作ればよいのか業界研究してないのですが、
20以上Hシーンを作る必要がありそうなので簡単に作れるシステムにしました。


音とかアニメもフェイシャルも、
タイムラインのサイズに関係なく勝手にループしてくれます。
フェイシャルも作りためて置くだけにするつもりです。

ただこのタイムラインが癖が強すぎて、
タイムラインをジャンプした時に今までの関数全部実行してやるよ!とか、
タイムラインとイベントの実行順序がタイムラインの方が優先らしく、
ラグで次のタイムラインを実行してから、飛び越したループを発動させるとか、
ほんと禿げ散らかしそうです。
上の動画のサンプルもカメラがチラつくんですが何もしてないのにチラついて
一旦アップして落ち着いてから改修したいと思います。

モーションはテストで作ったので4つぐらいしかキーを打ってないです。、
製品時にはモーションは頑張りたいと思います。

カットシーン中のジャンプ

最後まで見た後に好みのシーンに移動することができます。
動画にすることもないですが、テキストより動画の方が認知してくれそうなので。

アイビーちゃん視点

紹介的にバックのシーンじゃ弱いよなぁと思いつつ、
正常位とかだと良いかもしれません。
ある程度揺れを抑え、不快なY回転を排除、実際の目の位置と違いますが、
良い感じのところで胸と腰にフォーカスを合わせてあります。

マジカルチンポ!と一緒に使うと効果的だと思ってるのですが、
今回はモザイクの処理を作ってないので見送ってます。
あとアイビーちゃんの子宮はオンオフできます。

魔獣視点

攻め手の視点になります。
Shaderが用意できていなのでゴブリンの首をちょんぱしてますが、
画面中心に魔獣の体をアルファで消せたらと思ってます。

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犬のお巡りさん 2023/09/15 20:45

月夜の魔女#02

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

バトル背景仮実装

バトルの背景を仮で入れてみました。
始まりの街みたいな感じです。
初めだし高低差とかは無いです。
プラットフォームアクションは既に出来てるので、壁に張り付いたりワイヤーアクションなどをするかもしれません。

ステージ制ですが過去のマップにも行けるようにするつもりなので、ジャンプ系とか移動系の召喚を組み合わせて取れるアイテムとかあってもいいかなーって思ってます。

会話シーン(ゲーム中)

バトルシーン中に会話シーンを表示できるようにしました。
アイビーちゃんは目パチやリップシンク、フェイシャル、体のアニメーションなどフル対応させました。
モンスターは体のアニメだけです。

ミノタウルス

召喚では既に使ってますがHシーン用ににリグを組みました。
絶対動けない状態で首を前に押し上げて屈辱的な見せ槍をやりたかったんですが、
3Dだと胸が見えなかったりとちょっと残念でした。
アイビーちゃんの胴体がゲーム寄りで短いから圧縮されちゃってます。
モデル的かっこよさより寸胴にした方がエロいかもしれませんね。

Hシーンの仮実装

どう実装したら良いかわからなかったので試しに組んでみました。
あと擬音をやってみたかったので試しに実装してみました。
ストロークに合わせて発動します。
顔にかからないように作ってあるのですが、
カメラワークを増やした時にめんどくさいなーってなるかもしれません。
サンプルで作った動画ぐらいならモーションから動画まで1日ぐらいなんですが
シナリオがある完成系を作るのは結構大変なんじゃ?って思いました。

現状Hシーンで付けようと思ってる機能です。

・カメラプリセット*3
 この数だけ擬音の配置が発生するから擬音がちょっと面倒かも

・アイビー主観、モンスター主観のカメラ
 拘って実装するつもりなのでカメラの揺れがひどいとかそういうのは無いはずです
 これも擬音が関係してくる

・カットごとの任意の移動
 一度見たカットなら好きに戻ったり進めたりできます

・フリーカメラって必要ですかね…
 だいぶ使いやすく作らないとユーザが狙ったカメラの位置にするの結構難しいような

仮組みなので揺れもの/フェイシャル/音声も何も無い状態です!
見てくれるなら記事#01の方がよいです


現状表に出てるシナリオは国語2の私がやっつけたものなので安心してください!
他の人に依頼したいと思ってます。

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犬のお巡りさん 2023/09/11 16:39

月夜の魔女#01

初めまして、犬のお巡りさんです。
初回なのでどんなゲームなのかご説明します。

タイトルは仮で月夜の魔女、
なんで月夜かってとちょっとHな感じだからです。
適当です、何か無いと進まないので…。

キャラ紹介

召喚魔法使いのアイビーちゃん
脱ぐと巨乳で重力に負けるぐらいが良いです。

ストーリーはまだ考えておらず、
戦って犯されることぐらいしか考えていません。
全編通して異種姦です。
犯されて中出しされるも逆に魔法で吸収して配下に加えられる設定を考えています。
なので断面のテストをしたわけです。

ゲームの進行はパターンBがスムーズなんですが…
アイビーちゃんがビッチすぎてどうすっかなぁーって悩んでます。
絶望感が無いし、誘い受けすぎるなと。

・パターンA
 負ける → 犯される → ゲームオーバー
 勝つ → 配下 → そのまま進行

・パターンB
 負ける → 犯される → 吸収 → その場復活でそのまま進行
 負ける(2周目) → 犯される → 吸収できず → ゲームオーバー

2回目は吸収できずにゲームオーバーとかも考えてるんですが
初めてだし尖らずオーソドックスにするべきかな。

バトル紹介

彼女は召喚魔法を駆使して戦います。
ENDER LILIESやFolksSoulが近いです。

召喚はデッキにセットして使います。
このゲームの売りはオリジナルのコンボをリアルタイムで繋ぐことです。

A→B→Cのようにスキルを発動するのではなく、
A1→B1→A2→B2→C1→C2のように召喚することができます。

ミノタウルスは打ち上げ→撃ち落とし攻撃です。
その間に他の召喚を挟んだりすることができます。

アイビーちゃんが犯される度にコンボの幅が広がるわけです。

Hシーン紹介

初めてなのでどんなもんか試しに作ったものなので本番では使いません。
大体のクオリティが想像できればと思います。
本番ではテキストを付けてユーザが自由にアングルを変えられたらと考えています。

開発動画は日常的にTwitterにアップしています。
たぶんHな動画はCi-enの方にしようと思ってます。

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