月夜の魔女#02
お疲れ様です、犬のお巡りさんです。
バトル背景仮実装
バトルの背景を仮で入れてみました。
始まりの街みたいな感じです。
初めだし高低差とかは無いです。
プラットフォームアクションは既に出来てるので、壁に張り付いたりワイヤーアクションなどをするかもしれません。
ステージ制ですが過去のマップにも行けるようにするつもりなので、ジャンプ系とか移動系の召喚を組み合わせて取れるアイテムとかあってもいいかなーって思ってます。
会話シーン(ゲーム中)
バトルシーン中に会話シーンを表示できるようにしました。
アイビーちゃんは目パチやリップシンク、フェイシャル、体のアニメーションなどフル対応させました。
モンスターは体のアニメだけです。
ミノタウルス
召喚では既に使ってますがHシーン用ににリグを組みました。
絶対動けない状態で首を前に押し上げて屈辱的な見せ槍をやりたかったんですが、
3Dだと胸が見えなかったりとちょっと残念でした。
アイビーちゃんの胴体がゲーム寄りで短いから圧縮されちゃってます。
モデル的かっこよさより寸胴にした方がエロいかもしれませんね。
Hシーンの仮実装
どう実装したら良いかわからなかったので試しに組んでみました。
あと擬音をやってみたかったので試しに実装してみました。
ストロークに合わせて発動します。
顔にかからないように作ってあるのですが、
カメラワークを増やした時にめんどくさいなーってなるかもしれません。
サンプルで作った動画ぐらいならモーションから動画まで1日ぐらいなんですが
シナリオがある完成系を作るのは結構大変なんじゃ?って思いました。
現状Hシーンで付けようと思ってる機能です。
・カメラプリセット*3
この数だけ擬音の配置が発生するから擬音がちょっと面倒かも
・アイビー主観、モンスター主観のカメラ
拘って実装するつもりなのでカメラの揺れがひどいとかそういうのは無いはずです
これも擬音が関係してくる
・カットごとの任意の移動
一度見たカットなら好きに戻ったり進めたりできます
・フリーカメラって必要ですかね…
だいぶ使いやすく作らないとユーザが狙ったカメラの位置にするの結構難しいような
仮組みなので揺れもの/フェイシャル/音声も何も無い状態です!
見てくれるなら記事#01の方がよいです
現状表に出てるシナリオは国語2の私がやっつけたものなので安心してください!
他の人に依頼したいと思ってます。
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よろしくお願いします。