イベントCG追加
こんにちは、タランボです。
暑さが落ち着いたのは良いんですが、こんどは一転して肌寒い札幌です。
お天気くん極端すぎ。もうちょっと変化ゆっくりでいいから。
なんかもう最近は雑用一つ済ませたら、今日はもう終わりっていう気分になっちゃって、ゲーム開発がなかなか進まないんですよ。
いや、根本の原因はそこじゃない。
目をそらしてるだけ。
手間がかかるけど、これ必要だよな?っていうシーンがある事に気づいてしまったんだよな?
そうなんです…
やるの?…
やっぱりいるよね?…
ということで、
ナナカ変身後に怪人や戦闘員達にいろいろとやられちゃうシーンはしこたま描いて準備していたのですが、変身不能状態で戦闘員達に捕まっちゃう状況があったー!
捕まった凪菜花ちゃんはどうなる?
こうなるんじゃい!
おっさん戦闘員達にもみくちゃにされながら、散らされちゃう凪菜花を描くんじゃい!
イベントCGってどんどん一気に描いてる時は流れ作業でやるのですんなりいけるのですが、この1枚だけ追加で描くっていう事になると…なかなかエンジンかからんのですよ。
ラフ→ライン清書→塗り→差分用意→シーン調整、うん数日かかるね。
しかし、捕まって1行
”凪菜花は戦闘員達に捕まって、大変な目に遭いました”→GAMEOVER
で終わる訳にはいかん、その大変な目ってどんな事だ!というのが大事。
大事マンブラザーズ!
これでまた数日完成が延びてしまいますが、遊んだ人がニッコリ(&モッコリ)出来るようにがんばって追加CG描いてます。