ゲーム開発!!!
私です!!
最近寒いので気付けばおでんばっかり作ってます。
おでんはいいぞ。色々適当でも簡単においしくできちまうんだ!
というわけで、立ち絵のバリエーション増加計画中!です!
できれば色々なことを立ち絵でやりたいですが、作るのなかなか大変ですね!
ドット絵の立ち絵を作るのは今作が初めてなので色々模索してます。
真ん中は通常攻撃にしようかなーと思ってますが、あわなかったら呪文書使う時にでも流用しましょう!完璧!
草原や森林で階段がわかりにくいので、回転寿司のレーンみたいなエフェクトを作りました。
わかりやすさって大事!
キャンプも作り始めてます。
今作でもミニ箱がテントを立ててくれます。
流れとしてはダンジョンからキャンプへ帰還し、キャンプからダンジョンへ再出発するか、村へ帰るかを選べる感じです。
再出発時にダンジョンは再生成されます。
今作はシレンライクということもあり、焚き火での回復はない予定です。
ライト層でも手軽に遊べるよう、キャンプへの帰還は無制限に行えるようにする予定です。
キャンプを使用せずクリアすることでささやかな報酬の追加や、クリア後の高難易度ダンジョンではキャンプを使えないなどの調整はあるかもしれません。
まあ色々未定です。
「何も縛らずにプレイすれば簡単だけど、だからこそ遊び方に幅ができ、縛りプレイをしても楽しめる」のが良いゲームじゃないかなあという考え方が私の中にあります。
まあシレンライクって結構運ゲーなところもありますし、ある程度なんとでもなる調整にするほうがみんなが楽しく感じるかなーみたいな。
来週はくらろめさんに描いてもらってるマンガを更新予定です。
リジローグβ版4をいつ出すかはちょっと難しい感じですね!
膨大な不具合修正を中心に進めてるので目に見える進捗があまりないので。
来週の更新にくっつけるか、再来週の12月1日が良いかなあと思いました。
このあたりは来週の更新時に考えたいと思います!
よろしく!!