【体験版更新 v0.11b】体験版不具合修正と進捗報告
どもですー
現在主に体験版外の内容を進めており、記事タイトルに【体験版更新 v0.11b】とありますが、内容的な更新はなく主に不具合修正になります。
それで現在の進捗は下記になります
先のエリア、色々と制作進行中
体験版以降に出るボスと、敵の何体かのAIを作っております
細かく詰めるところはいくつもありますが、大まかな物はぼちぼち出来上がっています
↑のように襲われてるシーンも実装しつつ、ステージに配置してバランス調整などをメインにおこなっております。
ステージもこんな感じで動く床や壊せるブロックなどを追加したりしてます
(一部ギミックは調整の結果体験版に導入するかもしれません)
第2エリアのボスも進めております。
(モザイクかけてますが、形状的にどんなのかバレバレかも…)
体験版更新と修正
細かい修正のみですが、下記を修正して更新しました
・モンスター召喚時向きがおかしくなる不具合修正
・セーブの際のUI表示ミス修正
・触手の拘束攻撃開始と同時に撃破すると、拘束解除できなくなる不具合修正
ただ1点ご連絡いただいたもので、フルスクリーン表示の時
Winキー等で最小化 → ゲーム画面に復帰すると解像度がおかしくなる不具合
があるのですが、こちらUnityのバージョンによる不具合のもので、直すにはUnityのバージョンアップが必要なため、修正のタイミングを計らせていただければと。
今回の更新は以上になります。
進捗がそこそこ進んできたので、次回or次々回あたりには
リリース時期が判断できるかなーといった感じになります。
引き続き制作進めていきますので、よろしくお願いいたします。
ではではー
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