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VENUS 2024/01/06 16:07

2024年です!

遅ればせながら、あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い致します。

今年は一層お正月さを感じられないお正月だった気が……
年が明けて、2通LINEを送って、終わりました!!
いつもはもっとお正月っぽくしようと思うのですが、
今年は元日からRenpyと戦っておりました。
イジりたくてしょうがなかったのです(゜_゜)

なぜ効果音が2つ鳴らせない!!
クリックでスキップできるウェイト機能は……!?
などなど、実際にシナリオを書き始めて演出を考えていくと
YU-RISで出来ていたことがRenpyでは機能を追加しないと
出来なかったりで、英語のチュートリアル動画や
Renpyを使いこなしている方が残してくれた知恵を調べて
なんとか解決していっています。
いつもなら心が折れてYU-RISに戻るんですけどね。
今回はこれで一本作るともう決めたので、やりきります!

なんでこんな簡単なことが出来ないんだ…と躓くと煩わしくも
感じますが、意外とそれを解決するのが楽しかったりもします。
プログラミングとか全然わかりませんが、打ってちゃんと動作すると
達成感を得られます笑

そんなこんなで制作していたら元日からあの地震が起こり、
長いな~、結構揺れるな~ぐらいで引き続き制作をして、
後々になってとんでもないことになっていることを知りました。
災害により被災された皆様には心よりお見舞い申し上げます。

本当に、今年はどうなっちゃうんだと不安ですが
悪い方に気持ちを持っていくと、どんどんそっちに引っ張られるので
2024年も精一杯頑張ります!

まずは、このファンタジー系を春ぐらい完成を目安に進めます!
いつもの作品の前置きがめちゃくちゃ長いから短編だと言っていますが、
やることはちゃんとたっぷりやる作品にしようと思っています。
並行して、人妻系の作品も作りたい欲がフツフツと湧き上がっています。
何本作れるかは分かりませんが、いつもの長編シナリオで躓いて
何日も進まない期間というのがないとどれぐらい作れるのかを
試す年でもあるかもしれません。

皆様にとって2024年が良い年になりますように…!
その片隅に、少しの楽しみとしてVENUSがお役に立てれば幸いです!
今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

まだ作品名も決まってないしキャラもこれで完成かは分かりませんが、
雰囲気はこんな感じです。


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VENUS 2023/12/30 18:25

良いお年を!&新作着手!

ついに明日で今年も終わりです。
いつものように早い……!と言うべきなのですが
ここ数日は時間の流れが少しゆっくりに感じます。

Renpyかティラノか

ノスタルジックさまぁの眼鏡なしモード実装後から
You Tubeに上げるエンディング曲動画の作成をし、
そして、ノベルエンジン研究をしていました。

毎回この作品完成後のタイミングで次のエンジンは
どうしようか色々触ってみるのですが、結局YU-RISが
使いやすくて戻る感じで……。
着手すると、また1年はそのまま制作に入ってしまうので
変えるタイミングってここしかないんですよね。

使い慣れてて特に問題はないのですが、
大きな更新が止まったままなのと、何よりも翻訳とスマホへの
移植が出来ない。
そして、ノスタルジックさまぁも若干重たく感じたんですよね。
あと、動画の再生が出来ませんでした。
見るに堪えないブロックノイズだらけの形式なら出来るのですが…。

今の主流は、恐らくティラノスクリプトとRenpyです。
この二つをしばらくイジっていました。
Renpyは海外産のエンジンなので、とにかく理解が難しい(゜_゜)
ティラノスクリプトは国産なので、わりと扱いやすい感じでした。
ただ、初期に使っていた吉里吉里からの進化のようで……
結構苦手だったんですよね。
色んなプラグインがあって楽できるのですが、色々ある故に
どこかで不具合が起きた場合、自力での解決は無理そうで……。

それでも理解しやすいティラノスクリプト優勢でいじってたのですが、
でもこれだと翻訳に強いわけじゃないし、それならYU-RISと
変わらないんじゃと思って、Renpyに戻りました。
が!!
正直、何度もやっぱ辞めようと投げていました(゜_゜)

何がどれで、どれをイジるとどこが変わるの!?
なんで標準でCGモード回想モードがついてないの!?
なんで右クリックでテキストウィンドゥが消えないの!?
全てが海外標準。
やり方を調べても日本語訳されたちょっと理解の難しいマニュアルが……。
うん、投げよう、やっぱYU-RISでええんや!!
いや……でもこのままだと先がないんじゃ……とせめぎ合った結果、
腰を据えてRenpyをイジることに。

なんとか、本当になんとか目パチやCGモードの実装、キーマップを
変更して日本仕様に近づけることが出来ました。
そして、なんとなくこれがここでこれがこう!というのも
飲み込めてきた状態です。
YU-RISと比べてすごく楽になる作業がある反面、細やかな設定などは
難しくなりましたが、普通にノベルとして動かす分にはこれで
十分なのかなとも感じています。

とりあえず、次の作品はRenpyで作ってみようかと思っています。
皆様側は特に変わったことはないと思いますが、自分側は作り方
そのものが全て変わる形になります。
でも、この先も作品を作って生きていくには翻訳のしやすさと
マルチプラットフォームに対応できるというのは外せないのかなと。
本当は数年前にやるべきだったんですけどね。
使い慣れたものを変えるというのは、なかなか気合いがいるものです…(゜_゜)

次の作品は……ファンタジー?

現在構想にある次の作品は、ファンタジーです。
とはいえ、ガッツリ世界観のある長編ファンタジー!ではありません。
RPGツクールも頭に過ぎりましたが……あれこそ速攻で投げた記憶が
あるので手を出すのはやめておきました。
Renpyでの制作の練度上げ、そしてVENUSとしてファンタジーを
一本作ってみたいという試みでもあります。

過去にも手を出してボツにしてますが……。
こちらの記事で少しだけその作品に触れています。

でも今回のは、ちょうどいいボリュームでまとまりそうな気がするので
やってみようと思います。
と言いつつボツになる時はボツになるので、経過を見守って頂ければと思います!

ではでは、今年も大変お世話になりました!!
残り一日となりましたが、良いお年をお過ごし下さい!!
これからもVENUSをよろしくお願いします。


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VENUS 2023/10/15 17:19

やばいですね。

10月、半分終了!
いやおかしい、それはおかしい!
もう17時で暗いですよ。
ちょっと前まで19時でも明るい気でいましたが
それはもう2ヶ月も前のことでした(゜_゜)

制作のついては、しっかりと進んでおります。
一応、基本となるイラストの下描きはざっと描き終わりました。
あと約20枚です。
これからそれをしっかり描いて塗って……
それが描き終わってようやく基本イラストが終わるので、そこから
差分を描き始めてと、ざっと見積もっても11月末までは
イラスト作業が続きそうです。
その間に音声を編集したり、4章を作ったり、特典イラストを描いたりと
なかなかにハードな日々ですが、やはりこの日々が楽しい…!
楽しくなかったら発狂する作業量だと思います(゜_゜)

これが終わったら、絶対にゼルダの新作をやるんだ。
その他諸々、映画やアニメを一気に観るんだ!!
これが今のモチベーションです!

あとは、寒くなってしっかりと体の調子が悪くなってきたので
酷くならないように保湿と軟膏で乗り切ります。
本当に凄い。
夏が終わった途端にこれか…と自分でも感心します。
やっぱ暑くて常にうっすら汗をかいているぐらいだと
乾燥とは無縁で調子が良い状態が続くのかな。
一年中夏な場所に引っ越せば一気に治りそうな気がします。

と、いうことで!
制作に戻ります!!


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VENUS 2023/10/05 17:55

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VENUS 2023/08/02 11:53

8月と進捗状況!

とうとう8月に入ってしまいました。
先日、数年ぶりにベランダから花火がやってるのが見えて
やっぱ夏だよな~!と思いながら最後まで見てしまいました。
コロナでずっと中止だったのと、去年はちょうど博多に行ってた時に
やっていて見れず、3年ぶりぐらいに見ました…!
遠くでちっちゃく見えるぐらいですが、それでも凄かった…!


制作の方は、ようやくシナリオの方がまとまりそうです。
いつまでかかっとんねん!と、自分でも思います。
でも出口はもうすぐそこです!!

止まってしまっていた第三話も今月中には公開する予定です。
そして、描いて描いて描きまくって若干寒くなり始める時期には
完成が見えるように頑張ります……!




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