【同性幽霊】進捗、描き直したパイズリと正常位絵
はじめに
こんばんは。
一週間の作業進捗のご報告と、
描き直したぱいずりイラストのご紹介記事です!
作業進捗
・体験版範囲までのシナリオパート8割完成
(演出含め)
・プレイヤーの名前変更機能実装
(何時でも変更できるようにしようかと思案中)
・納得いってなかったパイズリイラスト描き直し
(記事最下部に掲載)
・エッチパートの正常位イラストの作成
(このイラストはスクリプト作業の合間で手直しつつ気長に完成まで持っていこうと思っています!)
プレイヤーの名前変更機能
ゲームプレイ中、名前変更したくなることないですか?
主人公の名をいつも「おちんちん」にしてプレイするなんてプロの話しを聞いたことがあります。
でもやっぱり「おちんぽ」にしとけばよかった。
的なニーズにも答えられるよう、ステータス画面からいつでも変更できるようにしようかなとも考えています。
しかし、機能を実装してわかる、それに合わせたテキストの文字数と改行位置の調整が必要であること。
プログラム玄人は、システム構築で一発で解決してしまうのだろうか・・・残念スキルの私は無理くり力技で調整しています。
制作者様側の創意工夫、苦労や努力は作ってみないとわかりませんね。
正常位イラスト
スクリプト作業の合間で毎日少しずつ塗り重ねています。いい感じのぽっこりお腹になってきたのではないでしょうか。
その他 ゲームタイトルについて
Xでは変更しようなんて呟きましたが、やっぱりこのままま進めようと思います。
このご時世【少女】【girl】というワードが少しよろしくないのではという背景からなのですが、問題が起きたその時に対応するというお気楽スタンスで行こうと思います。
さいごに
えっちシーンのシステムができるとあれも必要だよな!これも!それも!が結構出てきて、いくらCGがあっても足りないという感じです。
例えばキス顔の絵(何で今まで忘れてたん?という感じですが)
しみけん直伝クリ舐めながらの手マンとか。
えっちゲームはここが主題だと思いますし、他のパートではやむなく実装を取りやめた機能も多々ありますが、えっちパートはこれからも肉付けをして最後までボリュームアップを図ります!
そんなこんなで本日はこのあたりで、最後に描き直したパイズリ絵をご覧ください!
もちっ!もにゅっ!っと感が出せたような気がします。
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