思考錯誤中(2014/05/27)
次回新作画像集予定の「仮想少女陵○写真集 Vol.14」よりサンプル画像です。
やはりオブジェクトが増えると一気にレンダリング時間が伸びますね。
中々進まないです。
やはり3DCGに関しては現在のパソコンでもまだまだ性能に左右されます。
2DCG加工の代表としてはフォトショップですが、
その昔グラフィックソフトといえばMac+フォトショップしか無かった頃は、
一つのエフェクトをかける度にコーヒーブレークが発生する程の時間がかかりました。
しかし、今や5万程度のリーズナブルなPCでさえ数秒から時間がかかっても数分。
良い時代になりました。
ですが、3DCGは未だにそうはいきません。
昔に比べたら遥かに早くなりましたが、
モデルを弄っている時はカクツキは当たり前ですし、
レンダリング時もポリゴン数等々条件によりますが一枚辺り数十分~数十時間かかります。
早く技術が向上して安くて良いPCが手に入る様になるか、
自分の収入が上がるかしないとどうにもやれる事が限られてしまって、
なんとも歯がゆいですね。
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