思考錯誤中(2016/05/10)その2
先ほどのテストレンダリングにIray全裸モデルを追加しました。
相当遅くなるかと思ったのですが、
10分増しの50分で済みました。
やはり髪の毛が非常に時間を取るのでしょう。
今も昔も髪モデルのやりくりで苦労した気がします。
髪等々含め複雑なモデルデータの革命的なレンダリング方法が見つかると、
作る側も見る側も非常に助かるのですが、
現状全くそういうのはありませんしね。
現状打破はどうあがいてもお金をかけて、
NVIDIAグラボガン積みのマシンを作るしか無いのですが、
そんなの百万はゆうに超えますし、
どうあがいても絶望です。
お金持ちが成長し冒険しやすく、
貧乏人がいつまでも抜け出せないというのがよく分かる今日このごろです。
どこかに6億当選済みBIGとか落ちてませんかね。
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