制作進捗と雑談11(同人ゲームの完成率は1割未満!)
進捗報告
周りが体調不良でダウンしていく中、元気だけが取り柄の蒼井露草です。
最近ブログの更新とTwitterの頻度を下げた結果、進捗は良くなりましたが忘れられてやしないか不安な日々……。
弱小サークルのゲーム処女作ゆえ、宣伝も活発にやっていかなきゃならんのですが、そこまで手が回らず……ある程度めどが立ったらそこも頑張らねば!
現在制作中のゲーム「ヤチヨノキヅナ」の制作進捗報告ですが、前回に引き続きエロCGを描き進めており、残り5枚となりました!
予定通り、今月末ぐらいまでにはCG制作は終わりそうです。
現在描いたCG枚数を数えたところ、非エロ含めて58枚、エロステータスやらを含めたら66枚……更にそこからホラーイラストやアイテム画像まで合わせると、今までひとつの作品で描いた枚数としては最多となりました。
ここまで本当に長かった……あともう少し、最後まで悔いが残らないように描き進めて参ります!
雑談(同人ゲームの未完成率の高さ)
皆様は同人ゲームの未完成率の高さを示した、こんな言葉を聞いた事がありますでしょうか?
「同人ゲームの完成率は1割未満!」
まことしやかに語られておりますが、未発表の内にお蔵入りになったり解散するサークルさんもありますので、実際のところ正確な数字は誰にも分かりません。
ただ以前、ノベルゲームを制作していた際に知り合った周囲の方々を思い返すと、それほど間違った数字ではないと思います。
・サークルメンバーが抜けてイラスト、文章等が使えなくなった
・作っている内に熱が冷めてきて製作中止
・体験版だけ出してフェードアウト
・三部作の内、第一部だけ出して未完
・売れるゲームを作ろうと意気込みマーケティング理論だけ構築して失踪
・完成度を高めようと終わりのない沼にハマり未発売
・私生活に大きな変化があり、やむを得ず製作中止
などなど、思い出す限りでも様々なサークルさんがおりました。
同人誌に比べ製作期間が長くなる、複数メンバーのサークルがある、費用が掛かるなど、多くの要因があり仕方のない部分ではあります。
そう思ってDLsiteの新着ページを見ると、それでも毎日のように新作のゲームが発売されているではありませんか!
これってすごい事だと思います!!
発売されているゲームはその障害を乗り越えた1割であり、その裏には未完成のまま終わったその10倍のゲームがあるわけです。
発売された時点でもう偏差値60越えの上澄み1割!
私も以前ゲームを制作した経験はありますが、まだ個人のサークルになってからはゲームを完成させておりません。
そうした意味でも、私はゲーム制作をし、そして発売まで至ったサークル様方にはそれだけで敬意を表します。
また完成した暁にはアスリート選手のように、私も自分で自分を褒めたいと思います。
本来こういう「制作者すごい!」みたいな事ってプレイヤー側が言う事であって、制作者側が言う事ではないです。
自分で言ったら手前味噌もはなはだしいわけで。
更に言えば本人が好きで始めた事であって、それを完遂したとて他者が褒めるのも変な話ではあります。
ですが、自身が完成に近づいていく中で、ただただ純粋に「皆これやってるんだもんなぁ。すっごいなぁ」と思う事も止められません。
いや本当、私も完成近くまで漕ぎ付けましたが、何かを作るって大変ですね……。
そもそもここに来る皆様のような方には結構多くいらっしゃいそうですが、自分の中に沸いた感情を文章でもゲームでも何か形となるものに残そうという行為も、Xのような短文でならまだしも長文でのブログといった文章としても書いて残すのはまれな気もします。
だから、これはゲーム製作や創作に限らずですが、何かを書く、作る、それを発表するって本当にすごい事だと思います。
もし皆様やその周囲にそうした活動をされている方がいらっしゃったら、皆様自身を含めてほめてあげて下さればと思います。
大抵は個人の想いのまま、形となり表に出る事なく消えていくのですから。
そしてそんな身を削るドMとも言える方々の血と汗と涙が混じった性癖全開の品々が毎日ネットにアップされる……。
かくも素晴らしき大性癖公開時代です!
何だか段々と話がそれてきてしまいましたし、私も早くそんな世界に自分のゲームを並べたいものだと憧れと畏敬の念を抱きつつ、今回は筆を置こうと思います。
最後に
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おまけ
以前ちらっとお話しました、感覚遮断落とし穴の下絵を置いておきます。
前回の画面の縦横比の話の続きのようですが、これこそ横長サイズで構図を考えるのに苦労しました……。
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