CacaoArtDesign 2024/06/29 20:02

【ファントムナイト】 進捗報告Part4 Unity移行と敵バリエーション追加!

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
製作中のHアニメ アクション「ファントムナイト」
の進捗に関する記事を投稿させていただきます!

【イビツナセカイ】発売中です!

今週の活動!

Unity修行!

主に2Dスクロールの製作を学びました!

ファントムナイトUnity移行

ファントムナイトの製作エディタをUnityに以降しました!

キャラクター導入!

Unity修行編で作っていたゲームをベースにファントムナイトを作ることに
しました!(^-^)

新しくライラのキャラグラフィックを作り、これまで仮導入していたハミュと
差し替えを行いました!

敵キャラ増加!

それぞれ動きの異なる敵を増やしてみました!




とりあえずイメージ出来そうな敵を増やして、そこから
どのようなゲーム性にしていくのか広げていきたいです!

今週は私用でバタバタしており、あまりゲーム作りを進められませんでした((++))
来週でどのようなアクションや謎解きをするゲーム性で作っていくのか方針をまとめられればいいなぁと思います!m(
_)m

終わりに

ここまで読んでいただきありがとうございました!
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