🐑アイテムのレア度 🐇マップ移動で消えないアイテム
こんばんは、ひつじだよね🐑🌈
引き続き、『ひつじのやつ2』を作っているよね🐑✨
「アイテムのレアリティランダム化」をしてみたいと思ったので
☆表示の部分を改造していたよね🐑✨
(本当は前作入れたかったんですが、
持ち物管理で手いっぱいで断念してた🐑💦)
どうやって各アイテムとレアリティを紐づけさせるのか謎だったんですが
試行錯誤しているうちにレアリティを保持させる方法を思いついたよね🐑
具体的には
「アイテム枠全24個にレア数保存用の変数」を用意しておいて、
①[レア数(1~99)]がランダムに決まったアイテムを拾う
↓
②[アイテムのレア数]と[アイテムが納まる枠のレア数]を同じにする🐑
↓
③ カーソルが当たってる[アイテム枠のレア数]に合わせて
☆表示を変更🐑(アイテムがない枠はレア数0なので☆表示しない)
これによって、レア度が変えられるようになったよね🐑🌈
アイテムの入れ替えとかもできるようにしたいよね🐑ソートもできるようにしたいけど、やり方が分からないよね🐑💦
ということで、引き続きゲーム制作頑張るよね🐑🌈
👆「ひつじのやつの怪談」まとめ記事
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『マップ移動で消えないアイテム』の記事もありますので
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