ギミック紹介:打撃
※この記事にはAI生成を用いた画像を使用しています。
制作中のゲーム「メガネツコ」に登場するギミックの一つである、「打撃」について紹介します。いまんとこ、斬撃とほぼほぼ同じ用途なので、建前の使い方は省略します。使い方は前回の斬撃と全く同じ感じです。
この機能の本来の目的は、道行くNPCをビンタすることです。グロとかリョナが必要なレベルの暴行ではなく、「あいで!?」となるレベルの暴力です。
殴られると、相手によって、喜んだり悲しんだり怒ったり呆れたりし、人によっては前回紹介した犯罪者ゲージが上がります。
実際に使ってみたのがこちらです。
また、操作をするときに使うタッチパネルはキーボードのTキーを押すとつけたりけしたりできます。邪魔なときや、めちゃカクつくときにお使いください。
こんなふうになってます。
ここまで読んでくれてありがとうございました。次回は、「戦闘」についてご紹介します。