今後の制作について
久しぶりの進捗報告ではない記事です。
現在の制作状況と、今後の流れについて報告させて頂きます。
お察しの方も多いかと思いますが、販売に関しては遅れる見込みです。
しかし、制作のゴールも見えて参りましたので「あやかしの輪廻」の制作開始1周年である6/23には販売まで漕ぎ着ける事が出来ればと考えています。
度々申し訳ございませんが、ご理解の程よろしくお願いします。
現在は追加した60のエロイベントシーンの制作中です。
その後の工程から全体の流れをお伝えし、その後詳細と言った形になります。
全体的な流れ
上から順に制作していく予定です。
- 追加60シーンの制作(現在20シーンが完了済み)
- 全シーンのイベントへの導入
- サブクエスト10追加
- 回想部屋作成
- 秘密さわさわの内容作成
- システムチェック(処理が止まってしまう部分がないか等)
- ラストダンジョン制作
- 最終戦作成
- 最終章作成
- エンディング作成
- タイトル/アイコン作成
- デバック
追加60シーンの制作
こちらはサブクエスト、最終章のエロシーンになります。
千鞠メインのものはほぼ完了しましたが、NPCのイベントに関してはサブクエスト制作の後に着手する必要があったため、追加での制作となっています。
全シーンのイベントへの導入
今までに制作したシーンを、実際のメインクエストやサブクエストへ導入する作業です。
エロシーンの突入するまでの前後の会話など、違和感の無いようにしていきます。
サブクエスト10追加
NPCのエロシーンのに関しては、サブクエストとして追加する必要があります。
その為、シーン制作後にサブクエストを追加します。
回想部屋作成
こちらは回想部屋の現状です。
確認用に作っているだけのものなので、しっかり作り込みたいですね。
久しぶりのマップ制作なので楽しみです。
秘密さわさわの内容作成
秘密さわさわは、マップ上にいる変態NPCのイベントです。
まだシステムのみで、内容が完成していないので調整と合わせて行っていきます。
ラストダンジョン制作
現在はマップと妖怪が存在するのみです。
内容の作成と、途中に出てくるボスなどを制作し、間にストーリーを追加します。
最終戦作成/最終章作成
演出など、今まで制作で学んだ技術を駆使して制作します。
エンディング作成
マルチエンディングになりますので、各エンディングの制作、
そして、エンドクレジットなどを制作します。
タイトル/アイコン作成
まずはこちらを見て下さい。
………………………デフォルトなんですよ!笑
つまり、なにもタイトルは作っていないんです。
このゲームを最後まで制作しない限り、タイトルは作成出来ない、やり直しになると考えて一切手を付けてきませんでした。
めちゃくちゃかっこいいタイトルを作るのでお任せください😘
最後に………。
この度は投稿を見てくださりありがとうございます。
私は本作が処女作となるため、色々と模索しながら制作を進めております。
少しでも良いな!と思って頂けましたら、フォローなどアクションを貰えますと非常に励みになります!
リリース時期は今年の6月末を目標にしています。
自分自身が何度もプレイしたくなる、エロいものを制作したいと思っていますので、皆様にも楽しんで頂ける作品になるよう、精度を高めて制作していきたいと考えています!
また、本作品はAIによる画像を使用しています。ご了承下さい。