破顔研 2023/05/04 12:47

雑記(2023/05/04)


どうも、さいとうです。
全音声の調整がとりあえず終わりほっとしています。

御礼

先月、ひさしぶりにゲーム・Ci-enの総収入が10万円を越えました。
ご購入及び支援ありがとうございます。

いつもやっていること

DLsite、FANZAにて1本でも売れていると
「ありがてぇありがてぇ」と念仏を唱えております。
実際にありがたいので。

音声について

やられ音声とピストン音声の総数が「4725ワード」となりました。
すこし雑音を残して調整したので実際にゲーム内で聞いてみて
最終調整を行いたいと考えています。
なお、歳でモスキート音が聞き取れないので、気になっています。

残作業

(上から重い順)
デバッグと難易度確認 → 2~3週間かける予定。
耐久シミュ→ ほぼ全体的に作り直し。戦闘が出来ていないと作れない。
UI関連  → タイトル画面、ボタン、ウィンドウ等のデザイン。
チュートリアル作成→ 画像や戦闘中の割り込み等の用意。
音声   → 全音声の再生確認。
拠点関連 → 全項目の見直しと「開発」内容の正式決定。
戦闘   → SEの設定と敵絵の作成。バグの修正や動作の確認。

細かい部分
→ ロゴの作成、宣伝画像の作成、立ち絵の書き直し、
→戦闘中立ち絵の追加、謎ポエムの見直し、淫乱モードの準備
→新しい体験版のアップ、FANZAの告知開始

なにからやるのか

まず音声確認、UI関連を終わらせた後に体験版を用意・公開。
戦闘画面にかかわる部分を終わらせた後、拠点の調整に入り
チュートリアルを作成。
拠点関連の内容を作成後、耐久シミュの再作成を実施。
デバッグを長期間実施して宣伝画像や説明書などを作成して
販売登録。
という流れで行きたいと思っています。
実際はどこかでつまづくはずなので、スムーズに行かないと思いますが。

いつ出せるか

土日の作業を控えたり、体調を見ながら作業するため
いつ発売できるかまだわかりません。小生としても、もやもやしています。
諸々スムーズに販売できるように準備して
販売の目途が立った時点で「何年何月発売」と告知します。

以上。

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