【彷徨巫女伝~小夜脱出譚~】ver1.05に更新しました!
こんばんは!
『彷徨巫女伝~小夜脱出譚~』、夏コミに向けたver1.05アップデートを施しましたので、今回はそのご報告です!
今回はUI、というかビジュアル方面がメインのアップデートです。
メニュー画面のビジュアルを刷新
こんな感じでメニュー画面のビジュアルを変更しました!
ツクールのデフォっぽさはだいぶ薄まったのと、本作のメインステージである和風屋敷っぽさを出せたのではないかと思ってます。
使用したプラグインはこちらの2つ。
ケケー様の
理想はもうちょっと、コマンド部分の巻物画像みたいに和風のパーツで固めようと試みたのですが、可変ウィンドウとの整合がうまく取れず、背景画像と色合いを小夜っぽくしたものに落ち着きました。
メッセージ等ウィンドウのビジュアルを刷新
メッセージや選択肢のウィンドウもいじってみました。
これツクールの仕様がなかなか独特ですね。
難しくはないのですが、ウィンドウの重なりや共有部分の把握、あと微調整に少し手間取りました。
戦闘画面のウィンドウも同様に変えています。
こちらは一部プラグインの力を借りています。
NUUN様の
- バトルスタイル拡張 - NUUN_BattleStyleEX
- バトルスタイル拡張スタンダード設定用 - NUUN_BattleStyleEX_Standard
セーブ/ロード画面の改善
元のセーブ/ロード画面ではセーブ番号とプレイ時間くらいしか表示されておらず、セーブ画面としての機能として不足を感じました。
そこで、セーブしたマップの名前と、マップ画面のスクリーンショットを表示するように改善しました。
これならセーブ/ロード画面を見てどのセーブデータなのか、今までよりわかりやすくなったはずです。
使用したプラグインはこちら。
TOMY様のMV用プラグインをMNKR様がMZ用に改変してくださった
KMS セーブ/ロード画面にスクリーンショットを追加MZ - MNKR_KMS_SaveWithSnapMZ.js
その他アップデート内容
今回はこんな感じでビジュアル方面のアップデートがメインです。
ほかにもちょこちょこアップデートを行っておりますが、すべてについて詳細に書ききれないので箇条書きで。
- 各雑魚敵にスキル攻撃を追加
- 新ステートの追加「震え」:(攻撃・符術を1ターン使用不可)
- クリア後ショップに新防具(装飾品)を追加
- 一部スキルの習得レベルを変更
また、いくつかの不具合修正も行っています。
詳しく知りたい方はお手数ですが製品同梱ファイルの「更新情報.txt」をご参照くださいますと幸いです。
本日はこんなところで。
いよいよ夏コミも迫ってきて、しばらくはコミケ関連情報のご案内になりそうです。