本居小鈴でロープアクションのテストをしてみました
爆破するみょんのボス戦で、ロープを使ったアクションの実装を試みているのですが、ロープの見た目を簡単にチェーンにできるみたいでした。
丁度、本居小鈴のモデルを作った所だったので鎖鎌(ただの鉄球?)っぽく装備させてみたんですけど、どうなんでしょうか?
モーションがまだ全然作り込めていないのと、シーンが暗いのがちょっとイメージ悪かったかもです。
とりあえずUnityでのロープの扱いは割とどうにかなりそうな感じになってきたので、早くアリス戦を作らねば、、、、なんとか秋の例大祭に間に合わせたいですにゃぁ・・・。