アクションRPG進捗報告7「敵の大きさ」
「VREA1.5 少女と仮想世界を狙う者達」発売中
VREA1.5→DLsite・FANZA
VREA1→DLsite・FANZA
毎週土曜19時に記事を投稿予定です。
進捗報告7「敵の大きさ」
上記の画像の右から順に、
- 主人公のと同じ大きさの「NPC」
- NPCより少し大きいのが「小型モンスター」
- 小型モンスターより大きいのが「中型モンスター」
- 中型モンスターより大きいのが「大型モンスター」
画面の半分ぐらいを埋める特大モンスターもいますが、
それは別の記事で紹介します。
敵の当たり判定
敵には大きさの概念があります。
体が大きいとそれだけ攻撃の当たり判定も大きくなります。
基本的に体が大きいモンスターのステータスは高くする予定ですが、
NPCの中には特大モンスターより強いのも登場するつもりです。
マップを利用した戦い
本格的な制作はまだですが、
地形を利用した戦いも予定しています。
マップ上に敵の弱点を用意して、
そこを攻撃することで、
モンスターにダメージを与えるなどを考えています。
敵の紹介
左から、通常の動作、攻撃の動作、ダメージを受けた動作です。
無料プラン以上で詳細説明
敵の大きさの詳細を、
フォローしている人に記事で伝えたいと思います。
誰でも見れるのはここまで、
ここから先は無料で見れる新作の進捗状況、
有料は制作裏話を公開します。
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