RPG制作アンケート「UI」
マップ上のUIの判断
現在制作中のアクションRPG「VREA0」での、
マップ上のUIについて判断を迷っています。
UI(ユーザーインターフェイス)とは
「画面上に表示される情報を使いやすく配置」らしいです。
よく理解していなので詳しくは割愛します。
判断に迷っている内容
VREA0は現実世界と仮想世界を行き来する物語です。
仮想世界ではUIを設置していますが、
現実世界ではUIを設置しない演出をしています。
- 仮想世界(ステージ比率は仮想9:現実1を予定)
どこでマップ移動するのか矢印を表示している - 現実世界(ステージ比率は仮想9:現実1を予定)
現実なので矢印を非表示にしている
ゲームなので全てUIを設置すれば便利になりますが、
二つの世界を差別化する演出のために分けています。
買っていただく人が不便だと感じるなら、
現実でもUIを表示するべきか、
アンケート機能を使って判断材料にさせていただきます。