【相談・依頼】プラグインとセーブデータの反映
始めに
RPGツクールMVの制作者に向けての質問記事です。
現在、制作しているゲームはマップ上で戦うアクションRPGで、
ChronoEngineという海外プラグインを使用しています。
制作元にもメールをしていますが、
海外の方でもあり連絡が取れない場合があるので、
詳しい方に相談するために記事にしました。
現在の状況
上記の左下にあるSkillと書いてありますが、
これはマップ上で使える魔法です。
次に二枚目ではSkillの下に数値が表記されています。
これは消費MPの数値を表しています。
この一枚目と二枚目の違いですが、
一枚目は新しい魔法を追加してから追加前のセーブデータをロードすると、
新しい魔法は正しく反映していません。
二枚目は最初から定義している魔法なので、
データをロードしても問題なく反映しています。
一枚目の状況だとプレイヤーは追加魔法を使うことは出来ます。
ただ、モンスターがプレイヤーに追加魔法で攻撃させると、
魔法は発動しない状況です。
発生している問題
最初からすべての魔法を定義してから制作すれば、
問題なく制作することは出来ます。
ただ、新しい魔法や技を追加するたびに、
テストプレイを最初からやり直して、
追加した魔法が反映されているか確認するのは時間が掛かります。
解決したいこと
魔法を追加したら追加前のセーブデータにも反映させたい。
- 現状
追加魔法を作る
↓
追加前のセーブデータをロード(追加魔法は定義されていない)
↓
追加した魔法はデータに反映されない
↓
最初からやり直して追加した魔法が反映されているか確認する
- 解決した場合
追加魔法を作る
↓
追加前のセーブデータをロード(追加魔法は定義されている)
↓
追加魔法は反映しているのでそのまま制作が続く
連絡方法
ここのメッセージ機能か、
ツイッターのDMで相談したいです。
報酬
まずは詳しい状況を相談して、
解決が出来そうなら見積もりをお願いします。
その内容と金額で問題なければ支払いますが、
予算に限りがあるので断念する場合もあります。
最後に
今回の問題が解決しなくても制作に問題はありません。
ただ、制作期間が伸びている現状で、
さらに発売日が遅れるのは避けたいので、
何とか解決させたいです。
お時間があればよろしくお願いします。