温泉雪そふと 2021/01/27 19:00

【相談・依頼】プラグインとセーブデータの反映

始めに

RPGツクールMVの制作者に向けての質問記事です。

現在、制作しているゲームはマップ上で戦うアクションRPGで、
ChronoEngineという海外プラグインを使用しています。

制作元にもメールをしていますが、
海外の方でもあり連絡が取れない場合があるので、
詳しい方に相談するために記事にしました。

現在の状況


上記の左下にあるSkillと書いてありますが、
これはマップ上で使える魔法です。

次に二枚目ではSkillの下に数値が表記されています。
これは消費MPの数値を表しています。

この一枚目二枚目の違いですが、
一枚目は新しい魔法を追加してから追加前のセーブデータをロードすると、
新しい魔法は正しく反映していません

二枚目は最初から定義している魔法なので、
データをロードしても問題なく反映しています

一枚目の状況だとプレイヤーは追加魔法を使うことは出来ます。
ただ、モンスターがプレイヤーに追加魔法で攻撃させると、
魔法は発動しない状況です。

発生している問題

最初からすべての魔法を定義してから制作すれば、
問題なく制作することは出来ます。

ただ、新しい魔法や技を追加するたびに、
テストプレイを最初からやり直して、
追加した魔法が反映されているか確認するのは時間が掛かります。

解決したいこと

魔法を追加したら追加前のセーブデータにも反映させたい。


  • 現状

追加魔法を作る

追加前のセーブデータをロード(追加魔法は定義されていない

追加した魔法はデータに反映されない

最初からやり直して追加した魔法が反映されているか確認する


  • 解決した場合

追加魔法を作る

追加前のセーブデータをロード(追加魔法は定義されている

追加魔法は反映しているのでそのまま制作が続く

連絡方法

ここのメッセージ機能か、
ツイッターのDMで相談したいです。

報酬

まずは詳しい状況を相談して、
解決が出来そうなら見積もりをお願いします。

その内容と金額で問題なければ支払いますが、
予算に限りがあるので断念する場合もあります。

最後に

今回の問題が解決しなくても制作に問題はありません

ただ、制作期間が伸びている現状で、
さらに発売日が遅れるのは避けたいので、
何とか解決させたいです。

お時間があればよろしくお願いします。

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