人々方々 2024/07/01 00:00

進捗

 ついに7月に入りましたね。今年も半分が終わり、ゲーム制作も本格的に期限を見始める時期になりました。
 今年の目標は3か月期限で2作品を完成させること。今作も早く終われば終わるほど次回作のゆとりも出来るので、今年一年走り切るために気合を入れて頑張ってまいります。


・昨日の進捗。
 無事三人目のモーション完成。これにてモーション作成は一先ずの完結を迎えました。気が向けばモーション追加する可能性もありますが、最低限の区切りとなります。
 後半戦はやや面倒さの方が勝ってきました。慣れてくると分かってきますが、これでもあまり動かしきれない。枚数などを追加しても見た感じのバリエーションを作れてる気がしないので、どうしてもそんなに一から描く必要があるのだろうかという感覚がしてしまいます。
 深く考えすぎず次回作で考えを巡らせることにします。

 モーション作成最終日でしたが、動画はありません。動くものは見せ切ったので見せるほどのものがないのと、撮影が普通に手間なんですよね…。


・本日の進捗目標。
 ここまでで浮かんだ様々なデータ入力をしていきますが、本命はマップ作製です、ここがないと始まりません。今回はどどーんとワールドマップを広げようかと考え中。やはりゲームのボリュームは評価にも影響している印象なので、前回よりかは大幅増し出来れば良いなと考えています。

 ただ、広いだけの面倒な要素と思われないように広げ過ぎも禁物。何にしても着手しながら考えて行きます。


 散々進めたかったゲーム部分に着手できるので気分は上がり気味です。ただし可能ならゲーム部分は一か月で仕上げたいという気持ちもあり、緊張感はあります。
 一番手間取るであろうエロ制作に一か月以上を余らせ、さらに販売までの手続きや次々回作の準備期間も考えると、最後の月にはあまり持ち越したくありません。

 進めて見ないことには手ごたえも分からないので、まずは始めてからですね。今回は自作敵グラもかなり追加したいと前作の経験そのままには測り切れません。


 今回の雑談コーナーはありません。ネタもないですし、どうにも一昨日辺りからだらけ切ってる気がします。
 天気の関係か今も気怠さがありますし、モーション作成も長引きすぎてマンネリ気味なのかもしれません。明日の作業はしっかりと進めるように気を配らないといけませんね。


 ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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