ねんない5 2024/06/30 17:00

6月のふりかえりと今後の流れ


現在は製品版でのコンテンツを増やすことを優先し、ダンジョンを作ることに完全に注力させてもらっています。

現状、記事の規模や、個別の返信は少なくなってしまっていますが、頂いたコメント等のお言葉は日々の励みにさせて頂いております。

それでは進捗のご報告です。




亜人ダンジョンの実装

こちらは特殊なイベントの処理以外は、ボスやゲームオーバーシーンなどほぼ実装が完了しました。
あとは敵の配置や数値上の調整等で十分ダンジョンとしての形になると思います。

細かいところを言えば、もっと追加したい・突き詰めたいという欲は尽きませんが、今はどんどん次を作って最低限必要なものを揃えていくことを優先しています。

それに、亜人はダンジョンの中以外にも活躍の場が作りたいと思って準備しています。


↑ちなみに以前の動作確認版にあった小亜人のゲームオーバーシーンは、道中のやられになる予定ですので、ダンジョンとは別です。

ダンジョンCの進捗

ダンジョンCのリソースですが、厳しめの目標として6月中に作りきる、ということを掲げていましたが、少しはみ出してしまいました。
ボスや中ボス・前半の雑魚敵は完了し、後半の雑魚敵数体を残しています。

目標を作ることでだいぶ捗ったので効果はありましたが、ノルマとしてはやはり少し厳し過ぎたようです。

次の記事までには次のダンジョン製作に入れていると思います。




次のダンジョンと今後の流れ

次ですが、ダンジョンDを飛ばしてラストダンジョンの製作に入ろうかと思っています。

前作の最後のステージも今までの1.5倍ほどの長さがありましたが、ラストステージで開発時間がなくて短くなる、みたいなことは避けたいので、まだ時間が使える今のうちにしっかりと終盤を作りきって、間のダンジョンDをその後に製作します。

もうラスト?という感じもしますが、開発の順番としてはエンディングまでに必要な道筋(ダンジョン)を先に作って、その後に他のイベントを補完していくような流れになるため、コンテンツ全体で見た場合にはまだラストというわけはありません。

このあたりのクリアに直接関係のない他のイベントは、リリース後も追加していきます。




6月のふりかえり、所感など

今回のように、期日に間に合うようにダンジョンを作っていくのは着実に進むので、元気がある限りは続けていきたいです。

ダンジョンCは目標よりは時間がかかってしまいましたが、残虐性も残虐性のないエロとしても良いものになりそうです。
今までのダンジョンにはない流れもあり、同人ゲームらしく?自分の(おそらく皆さんの多くも)好きなゲームのオマージュも入れさせてもらいました。
ご期待ください。

時間は必要ですが、時間があれば良いものが作れるかと言えばそういうわけでもないのが難しいところですね。

やりたいことが実現できなければ個人規模でゲームを作る意味はあまりないのでそこだけは崩せませんが、できる限り早くお届けできるようにエンジニアのみーくん共々頑張ります。



お知らせ

以前お知らせしたアニメ1巻のダウンロード版が出ているようです。
自分も昨日初めて知りました。


https://www.dmm.co.jp/digital/anime/-/detail/=/cid=h_386acrn00424/

DVD版の時にもお話したかと思いますが、自分は内容自体にはほぼ関わっていないので原作とは違うものです。
ただ声優さんだけは変えずにやってもらったので、これはこれで一つの「ラビアン」として見ることができると思います。



今回は以上です。
それではまた!

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