ラストダンジョンちょっと増築させてください
現在は製品版でのコンテンツを増やすことを優先し、ダンジョンを作ることに完全に注力させてもらっています。
現状、記事の規模や、個別の返信は少なくなってしまっていますが、頂いたコメント等のお言葉は日々の励みにさせて頂いております。
それでは進捗のご報告です。
※主にアシスタントの方に描いてもらった素材たち。特にラストダンジョンとは関係ありません。
ラストダンジョンについて
現在はダンジョンDを飛ばしてラストダンジョンを制作中です。
エリア作成の進捗
残念ながらここのところは実家に帰らなければいけない用事が発生し、うまく作業時間が取れないタイミングが多くありました。
前回の記事時点では9つほどのエリアがありましたが、一応今回もさらに同程度の量のエリアを作れてはおります。
しかし、やはりいつもの作業時間よりはだいぶ少ない2週間となってしまいました。
増築もしたい
PCでの作業時間がうまく取れない間、開発が進んできたこともあり一旦落ち着いてダンジョン全体を見渡すことで、足りないもの・欲しいものを認識することはできました。(前回記事である程度目処は立ってるみたいなことを言っておいてなんですが)
迷いましたが、ラストダンジョンを中途半端にしないため、またダンジョン内のコンテンツは他のイベント類とは違って後から追加するのが難しいため、当初予定していたラストダンジョンに少数の敵とエリアを追加することをお許しください。
これに伴い開発期間について、まだ正確なことはわかりませんが早めにお伝えさせて頂くと、今回の実家の用事のようなイレギュラーや、デバッグ等のための猶予期間も鑑みて、12月下旬予定という開発期間を延長させて頂く可能性があります。
伸ばすことになったとしてもならべく工数を少なく抑え、冬のうちにお出しするのは変えませんので、ご理解頂ければ幸いです。
詳細はまた開発が進行した後にお伝えさせて頂きます。
実装について
エンジニアのみーくんの方でダンジョンCの実装が進んでいます。
来週には全ての雑魚や中ボス的なものの実装を終え、ダンジョンボスの実装に入れると思われます。
描いて頂いたもの
https://x.com/Galnoaniki/status/1817813457150116287
胸をぎゅっと掴むような形状の触手も早く作らないといけないですね。☺️
おわりに
作業時間は少なかったものの、成果物の量は前回と比較してあまり減っていないので、作業への慣れや素材が溜まってきていることもあり、作業の速度自体は早まっているようです。
これを落とさず、可能なら雑にならない程度に早めて行きたいです。
今回は以上です。
それではまた!