冬火工房 2024/06/12 11:00

種族紹介

種族紹介

無骨の子ら(触手型の怪物)は最も邪悪な種族と見なされています。この大陸では、無骨の子らを好ましく思っている種族は一つもなく、無骨の子ら自身もすべての生物に対して憎悪を抱いています。

実際、エルフと人間の大戦以前、古代の戦争でエルフは強力な敵として無骨の子らと対峙していました。

エルフは愛と生命の象徴であり、無骨の子らは残忍さとすべての生命体に対する憎しみで悪名高いです。エルフと無骨の子らとの間の敵意の運命は封じられています。

今、主人公が住む森は徐々に死に近づいており、それは無骨の子らと密接な関係にある...

開発の進捗

次のアップデートでは、最低階層の無骨の子らを導入し、この種族に関連するクエストを追加します。

現在、開発は少し遅れています。アーカイブの統合に費やした時間以外に、最近、ゲームの物理デザインに問題が発生しました。最終的に、物理メカニズムを完全に再設計することにしましたが、それはかなりの労力を要しました。

これらの調整の後、ゲーム内のキャラクター間の相互作用、距離、および攻撃判定がより正確になりました。全体的に、ゲームプレイの体験は大幅に向上しました。基本的なゲームプレイメカニクスは、どんなゲームにおいても重要です。

元々は、アップデートを6/15にリリースすることを希望していましたが、遅れる可能性があります。その後のテスト、翻訳などのタイムラインを見積もるのは難しいですが、最善を尽くします。ここでは具体的な時間枠を提供しません。

可能な遅れの場合は、定期的に更新記事をリリースして、サポーターに現在の開発状況をお知らせします。

ご辛抱いただき、感謝します!

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Race Introduction

The Boneless (tentacle-type monsters) are considered the most malevolent race. On this continent, there isn't a single race that likes the Boneless, and the Boneless themselves harbor hatred towards all beings.

In fact, long before the great war between elves and humans, the ancient wars had elves facing off against the formidable Boneless.

Elves symbolize love and life, while the Boneless are notorious for their cruelty and hatred towards all life forms, sealing the fate of enmity between elves and the Boneless.

Now, the forest where the protagonist resides is slowly dying, closely intertwined with the Boneless...

Development Update

In the next update, we will introduce the lowest tier of the Boneless and include quests related to this race.

Currently, development is a bit behind schedule. Aside from the time spent integrating archives, we've recently encountered some issues with the game's physics design. Ultimately, we've decided to completely redesign the physics mechanism, which has been quite draining.

After these adjustments, interactions, distances, and attack judgments among characters in the game are more precise. Overall, the gameplay experience has improved significantly, as fundamental gameplay mechanics are crucial for any game.

Originally, we hoped for the update to be released on 6/15, but it seems there will be a delay. It's difficult to estimate the timeline for subsequent testing, translations, etc., but we'll do our best to expedite. I won't provide a specific timeframe here.

In the event of a possible delay, I'll ensure to regularly release update articles to keep supporters informed of the current development status.

We appreciate your patience!

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種族介紹

無骨之子(觸手類型怪物)被認為是最邪惡的種族,在這片大陸上,沒有任何一個種族喜歡無骨之子,而無骨之子也憎恨所有生物。

事實上,在精靈與人類發生大戰以前,遠古的戰爭中精靈一直面對的勁敵便是無骨之子。

精靈是愛與生命的象徵,無骨之子則是以暴虐和憎惡一切生物聞名,注定了精靈與無骨之子世仇的命運。

而今,女主角所居住的森林慢慢垂死,也和無骨之子有密不可分的關係...


接著交代一下開發情況...

我們在下一版更新中會加入最低階的無骨之子,並且會加入與該種族相關的任務。

目前開發有些落後,除了先前整合存檔花掉了太多時間,最近又因為遊戲中物理的設計結構上有些不良,最終還是決定把整個物理機制重新設計,這個調整還是滿消磨精力的。

經過這些調整,目前遊戲中角色的互動、距離與攻擊判定都更精準了,整體遊玩體驗改善了很多,基本操作手感對於一個遊戲而言還是很重要的。

原本我們希望遊戲可以在6/15更新,目前看來是會延遲。後續測試、翻譯等等的情況不好估算,我會盡量趕,在這裡就不給一個時間了。

在釋出可能延期的情況下,我會至少確保密切發布更新文章交代情況,至少讓支持者們更清楚目前的開發情況,

還請各位耐心等待!

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种族介绍

无骨之子(触手类型怪物)被认为是最邪恶的种族,在这片大陆上,没有任何一个种族喜欢无骨之子,而无骨之子也憎恨所有生物。

事实上,在精灵与人类发生大战以前,远古的战争中精灵一直面对的劲敌便是无骨之子。

精灵是爱与生命的象征,无骨之子则是以暴虐和憎恶一切生物闻名,注定了精灵与无骨之子世仇的命运。

而今,女主角所居住的森林慢慢垂死,也和无骨之子有密不可分的关系...


接着交代一下开发情况...

我们在下一版更新中会加入最低阶的无骨之子,并且会加入与该种族相关的任务。

目前开发有些落后,除了先前整合存档花掉了太多时间,最近又因为游戏中物理的设计结构上有些不良,最终还是决定把整个物理机制重新设计,这个调整还是满消磨精力的。

经过这些调整,目前游戏中角色的互动、距离与攻击判定都更精准了,整体游玩体验改善了很多,基本操作手感对于一个游戏而言还是很重要的。

原本我们希望游戏可以在6/15更新,目前看来是会延迟。后续测试、翻译等等的情况不好估算,我会尽量赶,在这里就不给一个时间了。

在释出可能延期的情况下,我会至少确保密切发布更新文章交代情况,至少让支持者们更清楚目前的开发情况,

还请各位耐心等待!

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