ver2.2がリリースされました!
更新内容紹介
・新モード突入後途中退出をすると次回イベントへ制限時間処理を持ち越す状態を修正
・登校時、授業中、教室での休み時間パートでもセーブロードが行える様に処理を実装
・一部シーンを除きお触りイベント中にBGMが変更できる機能を実装
不具合対応
体験された方はご存じの通り
新モード時はお触りパートの制限時間が行動内容や回数では無く
リアルタイムで刻まれ休み時間の場合は予鈴と共に終わり迎えます
制限時間を迎える前にイベントを途中退出した場合
裏側でイベント終了のカウントが動き続け次回イベント時のみ
開始直後に終了する不具合が発生していたため修正致しました
機能追加その1「自宅以外でセーブロード」
この様に授業中や休み時間などでも保存出来るようになります
昼休みや放課後の前に保存しすぐに屋上シーンや部室シーンを体験したり
やっぱり細かくセーブ出来るのはいいですよね
制作初期はアドベンチャーゲームの様に会話中でも保存出来るようにしたり
今回のバージョンの様に自宅以外でも保存出来るように試作していたのですが
RPGツクールでRPGしてない作風なこともあり
保存箇所を増やす=不具合のオンパレードで即刻封印した経緯があります
リリース後更に2.0の実装作業を経て
制作側がゲーム内の影響範囲を掌握出来るようになったため
この度の実装に至りました
機能追加その2「BGM変更機能」
チュートリアルとバッドエンド専用シーンを除き
通常のお触りパートでBGMを切替られる様になりました
参考動画の様にUIをクリックするたび
「環境音」
「チュートリアルやPV専用BGM」
「雨音のみ」
「会話パートや階段シーンでのBGM」
の順でBGMが切り替わります
ゲーム内ではチュートリアルでしか聴けなかったあのBGM
一部イベントシーンで流れている雨音
これらを背景に体験するお触りパートは随分と新鮮でした
やっぱり音楽の力は偉大ですね
正確には「雨音」は楽曲では無いのですが…
通常時の「環境音」と異なる凄い没入感を生み出してます
あとがき
ver2.0程大きな追加要素では無いものの
ちょっとした味変が体感できる要素を追加出来ました
さくさくと実装出来ると思いきや
新機能が既存の要素を阻害しないよう細かい処理を施したり
複合的な思わぬ壁に阻まれたり…
まさかの難航を迎えた背景などございますが
「あっ、ちょっと良くなってる」
と言った具合でユーザー様に思っていただけたら幸いです