絵を描くのが遅すぎる件について
👺絵を描くのが遅い
……とビンタされそうなぐらい絵を描くのが相変わらず遅いです。
しかしながら、作業時間は二分の一くらい短縮されたのでcien様々です。(更に三分の一くらい短縮させるのが理想ですが)
イラスト関連の作業に集中しすぎてあんまりツクールを触れていないので、今回はゲーム内容については更新無しです。(次の記事ではしっかり更新するつもりなのでご容赦ください)
進捗?と悲報
先ず悪い知らせから
HCGを描くのに時間かけすぎてヘッダー画像が更新できていません。嘘だろ……
いつまでも準備中ってわけにもいかないので、次の記事の更新までには必ず仕上げたいと思います。
宣言したらサボるわけにもいかないので便利ですね。
HCG
非戦闘CG予定です。
路地裏に連れ込まれて……的なシチュエーションを想像して描きました。
全体を写すのに拘り過ぎず、拡大するのも重要だと思ったので早速実践してみました。
正直加筆を加えたい箇所が幾つかありますが、これ以上時間を掛けるのは我慢して次の作業に移りたいと思います。
次は立ち絵ありのキャラと戦闘用のHCG(パイズリ)を描くつもりです。
スパイダー騎乗位のエチ絵も同時進行中。
HCGについてのアンケート「精液の量について」
作業時間が長いほど同じ絵を眺める時間も増える訳で「エロく描けているかどうか」がゲシュタルト崩壊してよく分からなくなってます。
ですので皆さんに質問させてください。
精液の量は多いほうがいいか、現実的に控えめなほうがいいか……という質問です。
先程掲載したイラストの精液量は控えめにしたつもりです。(少なすぎ?)
自分としては多いほうが好きなのですが、皆さんの意見もお聞きしたく……
回答結果を参考にして調整したいので、よろしければアンケート調査にご協力をお願いします。
最後に
戦闘ありキャラのCGが完成したら体験版を作れるので、最遅でも四週間後には皆さんに体験版を配布できる筈です。
自分の絵にはちょっと透明感?のようなものが足りないと思うので、勉強したいと思います。
正直記事は一週間で更新したいですが、更新予定は余裕を持って二週間後に……。
載せられる情報は少ないけど、宣言通りに更新出来て良かった……つーか結局記事なげぇ