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水ようかん 2024/06/27 18:00

作業報告9

6 月 作業報告

 梅雨明けが待ち遠しい今日この頃
皆様にはお変わりございませんでしょうか、水ようかんです。

今年も半分が過ぎ去り自分も今年中に完成させることを目標に
より一層力を入れています。


現在の進歩

引き続き「エリーゼと恍惚のマリオネット」の開発を進めております。

 現在は体験版のリリースを目指し
体験版の範囲の敵、これまでに製作したHイベントを埋め込み。
システム周りの改善と実装を行なっております。


◼️先月に手を入れたUI周り(所持スキル画面)

 今作も前作同様 アイテムでの回復がメインとなるので
ほとんど確認としてしか用途はありません。


回想ルームの改良。

 回想ルームでは前作同様設置された水晶を触ることで、今まで閲覧した
回想を自由に見ることができます。



 今作は前作にはなかった、選択している水晶がどんな回想であったか?など
問題を解消する為、イラストが説明と共に表示される仕様になりました。


「あれ、あの回想‥どんなシーンだったか…?」
現象も少しは解消されるはず…。



 前作同様、戦闘で敗北した時などのゲームオーバー後は
回想ルームに飛ばされます。




鍛錬の間

 前作の(深心)にあたるスキル開放 MAP(鍛錬の間)が
今作にも登場します。

 前作と同じく魔物や人々の依頼などをこなして得られる
マナエナジーを使用しエリーゼのスキルを開放していくMAPになります。



メルクマールにある自宅の近くの打ち込み人形より鍛錬の間へ…



特技(剣術)・パッシブスキルを開くためにはマナエナジーが必要



もちろん上位のスキルは先に下位スキルを取る必要なども‥。



どこでも訓練君

 前作では、館にいるキリエからしか向かうことが出来なかった
スキル開放MAPでしたが…今作は作中のとある依頼を受けることで
どのMAPからでも自由にスキル開放MAPへ向かうことができます)

スキルを得るために街へ戻るなどの手間が少しは解消するはず…?。


折りたたみ打ち込み人形、どこでも訓練君!
どうやって折りたたんでいるかは不明。

まだまだ完成まで時間が掛かってしまいますが
気長にお待ちください‥!。

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水ようかん 2024/05/31 00:00

作業報告8

5月 作業報告

気温の高い夜も多く、街では半袖姿も人も見られるように
なってまいりました。
いかがお過ごしでしょうか、水ようかんです。

5月はウィザードリィやWITCH&LILIES など
3DダンジョンRPGが目に付くこの頃‥

とともの(剣と魔法と学園モノ)や世界樹が好きな自分は
気になってしまいます。

現在の進歩

引き続き「エリーゼと恍惚のマリオネット」の開発を進めております

今月も先月同様、Hイベントの制作をしており
戦闘Hイベントも後半分まで仕上がってきた次第です。
前作よりも前戯が多め…?。


■催○石の影響で体が縛られている時に…。




メニューUI周り

イベント周りをやりつつ、最初に少し手を入れたメニュー周りのUIの形を
少しずつ手入れて変えて行っています。
エロRPGは、あまりMAPやUI周りに手を入れる必要はないと聞きますが
なんとなく気になってしまう…。

■少しツクール臭が取れてきたアイテムやら装備画面。




■今作の予定しているHステータス…?



まだまだ完成まで時間がかかってしまいますが
気長にお待ちください‥!。

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水ようかん 2024/04/30 00:00

作業報告7

3〜4月、作業報告

やわらかな春風を頬に感じ、心華やぐ頃になりました‥…
水ようかんです。

4月の下旬になれば、辛かった花粉も弱まり
ティッシュが隣になくとも生活ができるようになり
作業効率もやっと普通に戻りました。


現在の進歩

引き続き「エリーゼと恍惚のマリオネット」の開発を進めております

現在メインストーリーのMAP、イベント共にを8割ほど作り終え
バトルイベント面々の制作に取り掛かっております。

戦闘中でも唇を奪いに来る奴○商。



地下道での様子。
(町でのゴミなどはスライムに掃除してもらってる‥?)




とんでも通信端末、キリエ先生などなど。

町での移動様子。

ツクールデーで上げていた
メインの活動拠点となるメルクマールの雰囲気を。


毎度のことながらイベント作業を黙々とやっているだけだと
あまりここに書くことが少ない感が…

現状体験版の範囲もそこそこ仕上がって来ているので
もうすぐに体験版+予告も公開できるかと思います(多分)

まだまだ完成まで時間がかかってしまいますが
気長にお待ちください‥!。

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水ようかん 2024/02/26 00:00

作業報告6

◼️今年もよろしくお願いします。

今年も早く二月となってしまい。
花粉症である自分には辛い時期に
突入してまいりました‥

大分遅くなってしまいましたが
あけましておめでとうございます!
今年も和菓子日和をよろしくお願いします。

2024年最初の記事になります。
今年も「エリーゼの恍惚のマリオネット」の制作を
地道に頑張っていきたいと思います。


現在の進歩

現在はストーリーで使うMAPは作り終え
体験版実装の目指しイベント作りに力を注いでおります。

オープニングを終え 序盤となるイベントを制作中です。


なんたかんだ医者の代わりとして使われるキリエさん。


キノコ採取にも出かけたり……。

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水ようかん 2023/12/31 03:29

■作業報告5

■2023年を振り返って。

今年も残すところあとわずかとなりました。
本年も格別のご愛顧を賜り厚くお礼申し上げます
水ようかんです。

今年を振り返ると、作業ペースがかなりゆっくりに
なってしまったと反省してます……
来年は発売まで、とにかく手を止めず
集中して作業ペースをあげていかねば……!。

来年の春(予定)を発売を目途に進めていきますので
もう少しお待ちください。


AI問題やら色々と同人ゲーム界隈も中々に慌ただしく
どうなるのか心配もありますが
自分はマイペースにゲーム制作に進めていきます。

改めまして今年も和菓子日和をありがとうございました
よいお年を!!



ただいまの作業進行。

MAP制作が9割ほど終わってきている次第です。
しかしまだイベント制作など、手を付けなければいけない物は多く……。
手を止めず作業進行を進めていきます。


下水道MAP……ファンタジーに下水道は合うのか……?

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