制作中のゲームの戦闘システムについて
こんにちはKAKUREGAです。
体験版制作の進捗ですが、現在体験版のマップの開発がほぼ完了し、あとは戦闘処理の実装のみとなりました。
そこで今回は制作中のゲームの戦闘システムについてご紹介です。
本作では、ドラクエなどのRPGと似たターン制の戦闘システムを採用しています。
1つ大きな特徴をあげるとすれば、♡ゲージの存在です。
誘惑部員達から誘惑を受けると、主人公の♡ゲージが上昇してしまいます。♡ゲージがMAX値の100になってしまうと、我慢できずに強○射精となり敵から受けるダメージが増えてしまいます。プレーヤーはこの♡ゲージをうまくコントロールしながら戦うことになります。
また近いうちにci-enにて進捗のご報告ができたらと思います。
それではまた。