ぴかるん開発室 2024/07/04 20:53

Cubism SDKのクセに翻弄される

皆さまおつかれさまです✨
いつも記事を見ていただきありがとうございます。
かなり間があいてしまいました。
制作は進んでおりますが、地味な作業が殆どだったので記事にするような事がなくあいてしまいました。

作業がPhotoshopからLive2D Cubism及びUnityへと移りまして、Cubism SDKのクセのようなものに翻弄されている日々です。

簡単な事だろうと余裕ぶっこいてることが、思い通りにいかないことが多々…
Chat GPTさんに助けを借りても正しい答えがなかなか得られなかったりして、あっという間に一日が過ぎていきます。

おさわりアニメーションの前に表示or非表示(透明度)の操作


おさわりするときにイメージがわきやすいように男性の手のアニメーションを追加したのですが、この手の透明度や表示or非表示をコントロールすることでハマってしまいました。

とりあえずわかったこと

  • 1つのアートメッシュでもPart化してからのID参照でないと上手くいかない
  • Update()だと上手く更新されない場合があるので毎フレーム処理はLateUpdate()(これはチュートリアルとかにも書いてるね)
  • 更新し続けないと初期状態(AwakeやStart時の状態)に戻る(?)

いろいろ癖があるけどなんとかやっていけそう…
とりあえず透明度の操作はできた!
次はアニメーションを実際動かしていくぞぃ

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