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2024年 07月の記事 (3)

ぴかるん開発室 2024/07/11 15:26

エロ擬音を描く

みなさまおつかれさまです。
夏本番って感じですね。
毎日すんごい暑い💦
水たらふく飲みながら作業しております。
皆さまも水分補給忘れずに~

エロい擬音を自分で描いてみる

エロい絵にエロい擬音入れるとすごくエロくなりますよねw
×10エロくらいなりますよねw

ということで今日はエロい擬音を自分で描いてみました。
諸先輩がたの擬音を参考に描いていきます。
こういうの考えた人って天才だなって思います。

勢いを縦の長さで表している感じですよね。
将軍様の動きに合わせて表示させようと考えております。

やってみたらできるもんだな~と
エロい!
うん、エロいね💕

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ぴかるん開発室 2024/07/08 17:56

体験版まであと少し

皆さまおつかれさまです✨
連日暑い日が続きますが皆さまいかがおすごしでしょうか?
わたしはと言えばお水をいっぱい飲んで毎日制作に励んでおります。

先が見えてきました

動きもほとんどできてきまして、あと少しで発売までこぎつけられるなぁと少しホッとしております。
先に体験版出して早く皆様にさわっていただきたい。

体験版はここまで操作できる~的な想定を身の回りの友人に話しているのですが
「えー、もったいなくない?」
って言ってもらえるくらいには良い体験版になりそうです。

楽しみにしてくださる方々
あともう少しおまちくださいね✨

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ぴかるん開発室 2024/07/04 20:53

Cubism SDKのクセに翻弄される

皆さまおつかれさまです✨
いつも記事を見ていただきありがとうございます。
かなり間があいてしまいました。
制作は進んでおりますが、地味な作業が殆どだったので記事にするような事がなくあいてしまいました。

作業がPhotoshopからLive2D Cubism及びUnityへと移りまして、Cubism SDKのクセのようなものに翻弄されている日々です。

簡単な事だろうと余裕ぶっこいてることが、思い通りにいかないことが多々…
Chat GPTさんに助けを借りても正しい答えがなかなか得られなかったりして、あっという間に一日が過ぎていきます。

おさわりアニメーションの前に表示or非表示(透明度)の操作


おさわりするときにイメージがわきやすいように男性の手のアニメーションを追加したのですが、この手の透明度や表示or非表示をコントロールすることでハマってしまいました。

とりあえずわかったこと

  • 1つのアートメッシュでもPart化してからのID参照でないと上手くいかない
  • Update()だと上手く更新されない場合があるので毎フレーム処理はLateUpdate()(これはチュートリアルとかにも書いてるね)
  • 更新し続けないと初期状態(AwakeやStart時の状態)に戻る(?)

いろいろ癖があるけどなんとかやっていけそう…
とりあえず透明度の操作はできた!
次はアニメーションを実際動かしていくぞぃ

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