ヒントシステム
ヒントシステムはいつもと同じ仕組みを踏襲することにしました。
そうです、道端に落ちている何かに接触するとポイントがたまる例のアレです。
ただ、今回はゲーム開始時から落ちてるわけじゃなくて、尿意が高いモブキャラがランダムで落とすようにしました。
(落としてもモブキャラの尿意が変化するわけではないのと、落とすときにも特に何もリアクションはないので、その辺は悪しからず)
ちなみにこのシステムは、コメントにいただいた「モブキャラからヒントがもらえたら面白いかも」、というご意見がアイデアのもとになってたりします(ちょっと違う方向かもしれませんが :-)。
改めて、有用なご意見ありがとうございました。