10th WIP report 202307017
今日の作業内容 Today's task
JP
今日の作業は主に壁の透過処理についてです。
透過の方法を設定から選べるようにしました。
透過ON・OFFと、カットオフの3種類です。
キャラクターが壁に隠れる位置に移動すると、その設定が発動するようにしました。
他の部屋の3D制作に移りたいところですが、
内装まわりのプログラムがごちゃごちゃしてきました。
このままモデルを増やすとやばそうなので、プログラムの整理を
少し優先します。
EN
Today's task was mainly about wall transparency processing.
I have implemented a feature to select the transparency method from the settings.
There are three options: Transparency On/Off and Cutoff.
When the character moves to a position where it is hidden by a wall, the corresponding setting is activated.
I would like to switch to working on 3D modeling for other rooms,
but the programming related to interior design has become messy.
To avoid potential issues with adding more models, I will prioritize organizing the code a little bit.
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