Gyroton 2023/07/17 19:40

10th WIP report 202307017

今日の作業内容 Today's task

JP
今日の作業は主に壁の透過処理についてです。
透過の方法を設定から選べるようにしました。
透過ON・OFFと、カットオフの3種類です。
キャラクターが壁に隠れる位置に移動すると、その設定が発動するようにしました。

他の部屋の3D制作に移りたいところですが、
内装まわりのプログラムがごちゃごちゃしてきました。
このままモデルを増やすとやばそうなので、プログラムの整理を
少し優先します。

EN
Today's task was mainly about wall transparency processing.
I have implemented a feature to select the transparency method from the settings.
There are three options: Transparency On/Off and Cutoff.
When the character moves to a position where it is hidden by a wall, the corresponding setting is activated.

I would like to switch to working on 3D modeling for other rooms,
but the programming related to interior design has become messy.
To avoid potential issues with adding more models, I will prioritize organizing the code a little bit.

β版 Beta Vesion

フォロワー以上限定無料

開発中の詳細画像、動画など Detail picture or video work in progress

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索