RR.Soldato 2019/10/31 10:51

「WILD FANG」 プロトタイプ

ハッピーハロウィーン!
なんですが、特別とかは描いてないです……orz
というよりも自作ゲームの製作が優先となっていてゆとりがないのが現状。
それ以上にテレビのCMもハロウィーンからクリスマスのものに変わる、それがちょっと気が重い……。また歳をとってしまう……。

ただ今回の記事でとりあえず一歩踏み込む事に。
その前に進捗。

進捗


触手モンスターがようやくメンバーの半分完成。


キャラチップのマテリアルも完成したのでこれをちょちょっとやってしまえばキャラチップは量産出来る体制に。上の素材は改変OKなので使えると思った方はお使いくださいm(_ ;)m
モーションは使いまわしてないので大変ですが、きつくなってきたら使いまわすかも(
_;)

あとブログ記事

「敵をずらす」補足
前回のエロSRPGバトルモーションではちょっとざっくり説明した部分もあったので、こちらで解説。雑多な文章になってますが……。

記事にも載せましたが、「敵をずらす」を使用すると攻撃命中前でも敵に一定の行動をさせることが出来る、これはちょっとした発見になったと思ってます。
簡単に言うとこれで「遊ぶ」事もできますね……(笑)
格ゲーのヴァンパイアであったグルーミーパペットショウみたいなのとか……。
ゆとりが出てきたらこれを応用したモーションも作ろうと思います。

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