こてく 2024/09/19 21:04

もう1週間ぐらいで次のアップデートできそう…?+少しアンケート

次回アップデートで追加予定のあのんちゃんですが、
試験的にスカートの物理演算を、今までと別の形式にしました。
どうしてもリアルタイム演算なのでめり込んだりしますが、動かないよりは良いかなと。


アップデートの間隔が結構空いてしまっていますが、
そもそもどうしてこんなに時間かかるのか、という話を少しします。

今作のこだわりポイント、バックでの尻揺れなのですが、これがしたいが為に
アニメーション共通化の為の仕組み(Humanoidという機能)を利用せずに作っています。


また、男の体がある事も理由の一つです。
キャラごとに身長や体の細さが違うので、そのままアニメーションを流用すると男にめり込みます。例えば↓は萌ちゃんで作った背面騎乗位をあのんちゃんへ流し込んだ時の画像です。尻に足が刺さってますね。


これら2つが理由で、キャラごと、アニメーションごとに調整して再出力・再入力しています。数が増えると結構手間になります。

売れている作品を見ると男無し、もしくは男のアニメーションほぼ無しで売っていたりするので、手間を考えるとここを頑張らくてもよかったですね。男いて動いている方が、アニメーションの滑らかさが感じられて良いかなと思ったんです。

変にこだわらないで、大人しく2匹目のどじょうでも狙っていればもっと売れたかな。でももう遅いですし、このまま頑張ります!


最後に少しアンケートです。
他のゲームでは近づくとキスする機能あると思いますが、
どの程度需要あるでしょうか。一応実装する予定ではいるのですが、早急に実装した方がいいのかどうか知りたく…。今までは目の焦点が合わなくなるので実装していませんでした。


今回は以上です、またアップデートの際にご連絡します。
読んでいただいて有難うございました!

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