進捗報告 0317 オウカの立ち絵とか
サムネイルを設定する機能が欲しいと切に思う
グラフィック進捗
宿屋の看板娘オウカ
オウカの立ち絵と表情が完成しました!
進捗動画でしゃべっている姿をみることができます。
ボクっこでルイコとはまた少し違うタイプの元気な少女ですね。
https://twitter.com/inazuma_soft/status/1239773104135483393?s=20
こちらはさかなのいけさんに描いていただいています。
https://twitter.com/yanwariiiyu/status/1238130410678185985?s=20
背景
外のマップチップを作成中です。
ある程度出来てきたのでマップとしてくみ上げてみました。
家がちょっと小さいなとか、高低差のあるパーツが欲しいなとか色々とブラッシュアップの余地はあるのですが、なかなかに良い雰囲気のマップが作れるようになってきたのではないかなと。
システム進捗
こちらも詳しくはオウカの進捗動画をご覧いただきたいのですが、動画内では解説できていないことについて少しお話をします。
3月に入ってから内部の処理を作り直していまして、最近ようやくアイテムを持ち上げる処理が新システムの上で動き始めています。
以前までの仕組みはツクールMVの既存の処理を大きく変えることなく作成していたのですが、アクションごとの画像と画像パラメータの設定が非常に大変でこのまま作り続けるのは難しいだろうなという状態でした。
アクションにする想定で作られていないのでしょうがないですよね……。
ツクールの既存処理を大きく作り変えることで、アクションごとの個別処理や画像の差し替えと管理が容易になっています。
これからどんどん作っていって来月には農業系のアクションも載せ替えが完了しているといいなぁと思っています。
今月の進捗は以上になります!
来月も頑張ります!