CLOCKCLOCK 2023/08/20 21:00

立ち絵色々量産中

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
お盆も終わり、今週から平常運転に突入しています。暑いです。

今週はダンジョンイベントの制作を進めつつ
いくつか立ち絵差分を描いていたのでその紹介です。

ナナの立ち絵

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」のヒロインであるナナですが
どんな表情をする子なんだろうなーと妄想しつつ色々表情を考えながら描いていました。


基本的にはおとなしめな子ですが
時折お茶目というかコミカルな表情も混ぜてみました。

ここでお見せしたのは一部で、他にも必要な表情があるので
もう少し立ち絵の数は増える予定です。

ダンジョン探索中にこんな差分が表示され
表情はコロコロ代わります。

ダンジョンイベントは1つ1つが短いものなので
それ以外の部分で演出にこだわっていければと思います。


ダンジョンイベントの実装

100近くあるイベントを地道に1つずつ実装しています。
この作業ばかりやっていると大変すぎておっぱいのことしか考えられなくなるため
毎日地道に少しずつ進める作戦を取っています。

たくさんありすぎると数をこなすことに集中してしまって質が下がり
結局またやり直しになるため一つ一つを丁寧に作っています。

とはいえ1つ作るのにものすごく時間がかかるものでもないため
その他の時間で今回紹介した立ち絵やイラスト素材を作る時間に当てています。

予定している立ち絵素材はあと1パターンで全部出しきれるので
それが終わったら次の作業にも取りかかれそうです。


今後の予定

ダンジョンイベント実装と立ち絵作成を引き続き行います。
立ち絵が終わったら今度はメインストーリーの実装に取り掛かりたいと思います。

大まかなプロットはできているのでそれを実際に書き上げる作業が残っています。
ゲームに実装するにはフラグ管理なども必要になってくるため
もう少し手間がかかりそうです。


今回は以上です。

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