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幼馴染のお姉ちゃんの記事 (52)

ダメージ床R 2024/04/24 19:09

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その32


こんばんは、ダメージ床Rのあふろです。
今週も引き続きRPGツクールMZで『幼なじみのお姉ちゃんとお泊りH』のゲーム版の進捗状況です。

ゲームの内容はこちらの記事をご覧ください!


■今週のゲーム進捗『CG集閲覧モードの作成』

今週は回想部屋に「CG集の閲覧モード」を作ってみました。


以前の回想部屋関連の記事はこちら↓
その1:回想部屋の作成
その2:回想全開放スイッチ
その3:回想部屋の改装



(1)CG集閲覧モードの場所を作る


ゲームの元ネタでもあるお姉ちゃんのCG集を回想部屋で見られるおまけ的な要素がなくてもいいけどあったらちょっと嬉しいかもしれない…という事で挑戦してみました!

回想部屋右下の机の上の本をめくるような感じのイメージで作っていこうと思います。

CG集モードの場所のアイコンはそばさんが探してくれた「例の〇」を使いました!そばさんありがとう!

◆例の〇


(2)画像を表示させる

とりあえず本をめくるSEとCG集の画像を交互に配置してみます。

◆とりあえずCGを並べてみるも

テストプレイをすると何も表示されない……
そばさんに見てもらって原因を調べてもらったところ

処理が一瞬で終わってピクチャの消去#1まで行ってしまってるから
画像の表示とSE演奏が一瞬で処理されて無かったかのように見えてる

とのことでした。
なるほど…全部が同時処理されてしまうんですね
知らなかったそんなの…

さらに

・CG表示→何らかの操作(ボタンおす、クリックする)→CG表示→何らかの操作…みたいになれば思った通りの動きになる
・いつものHシーンは 画像表示→会話文(これが"待ち"効果になってる)→画像表示だから画像が見える


とのことだったので「画像毎に透明のテキストウィンドウを挟む」ことで一瞬で処理されてしまう問題が解決しました。

◆透明のテキストウィンドウを挟んだ

これで「画像を順番に表示させる」ことができました!


(3)シーンと差分の選択肢を設定

CG集の内容に合わせて選択肢を設定していきます。

本編(全部)/本編(シーンごと)/おまけエピソードに分けました。

シーンごとにするとこんな感じになります
選択肢の上限が足りなかったので2ページに分割


CG集は基本の文字あり、擬音のみ、文字無しがあるのでそれぞれにも選択肢を追加

◆文字あり


◆台詞無し・擬音のみ


◆文字無し

こんな感じで、お好みの表示方法で閲覧できます。

一応これでCG集閲覧モード的な物ができました…!

お姉ちゃんのCG集は最初に作った作品なので拙い部分も多いですが、ゲームの元になったCG集の雰囲気を楽しんでいただけたら嬉しいです。


回想部屋でやってみたかったことは一応全部実装できました。
初心者でもなんとかできた!嬉しい!(わからない部分を教えてくれたそばさん本当にありがとう…)

引き続き完成を目指して、残りの作業も頑張ります!



※画面は全て開発中の物です


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ダメージ床R 2024/04/19 21:41

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その31

どうも、ダメージ床Rの色塗り担当の「そば」です。

『はじめてのRPGツクール』記事では
いつかエッチでやりがいのあるゲームが作りたい…!と夢見る、ゲーム制作ド初心者2人がRPGツクールで試作ゲームを作っている様子を毎回お伝えしています。
使用しているのはRPGツクールMZです。

試作ゲームの詳細はこちら

制作近況

スケジュールを計算直したら、4月中も厳しいか?という気がしてきました。
CG集は何作も出しているので残りの工程がどの位かの推測ができるんですが…ゲームはまだ分からないですね。困った。
とにかく今はできるかぎり作業進めていこうと思います!

↓実装したイベント一部紹介↓

お姉ちゃんとオムライス

お姉ちゃんが夕飯に主人公の好物のオムライスを作ってくれるシーン。


主人公側の青いマグカップは子どもの頃に買ったものだからサイズが小さい…
という細かすぎて伝わらない設定があります。

夜マップ


お姉ちゃんとの初体験のあと
眠れない主人公が歩き回る「夜マップ」になります。
家の中が暗いだけで、特にホラー要素とかはありません。

部屋を暗くして主人公がの周りを光らせるのに使ったのはこちらの
MPP_MapLight.js プラグイン
です。


マップの設定のメモ欄に暗さの設定をする


イベントの実行内容→プラグインコマンド「キャラ灯り設定」で主人公を光らせる

<プラグイン情報>
MPP_MapLight.js ピクチャのボタン化プラグイン配布・解説

トイレが流せる!


トイレに座って決定(クリック)すると、流水音が流れるようになりました。
連打すると「まだ流せない」と止められる現実と同じ仕様になっています!

フォロー限定では上で紹介した夜イベント&トイレのデモバージョンを載せてます。
来週もまた見てください!


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ダメージ床R 2024/04/16 19:06

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その30


こんばんは、ダメージ床Rのあふろです。
今週も引き続きRPGツクールMZで『幼なじみのお姉ちゃんとお泊りH』のゲーム版の進捗状況です。

ゲームの内容はこちらの記事をご覧ください!


■今週のゲーム進捗『回想部屋の大改装』

今週は回想部屋を大幅に改装しました!
今回は改装した部屋と新しい機能等をご紹介します。


以前の回想部屋関連の記事はこちら↓
その1:回想部屋の作成
その2:回想全開放スイッチ


(1)回想部屋のリフォーム

以前は何もない空間でしたが、どのイベントかわかりづらい気がしたので
各イベントが起こる場所をイメージした小さな空間を配置してみました。
コンセプトは「ミニお姉ちゃんの家」です。

◆新回想部屋全体図

玄関、お姉ちゃんの部屋、お風呂、キッチン…等
本編でイベントが起こる場所でその回想ができる…というような感じです!



(2)導線の確保

1マップに部屋を敷き詰めましたが、移動がしやすいように各部屋の行き来は楽にできるようにしました。

◆四角移動できて嬉しかった動画

部屋の入り口が2マス以上開いていて四角形に移動できるのがポイントです。
移動しやすいマップ好き



(3)イベントの出現場所アイコン

イベントが出現する場所にアヒルのアイコンを置きました。
話しかけるとどのイベントかわかるように番号とイベント名を表示してくれます。


◆家中に散乱する謎のアヒル



◆開放条件を満たすとお姉ちゃんに


※イベントの数と配置は仮の物です

アイコンは謎の光やお姉ちゃんの石像等の案がありましたが、選ばれたのは家の中にたくさん落ちていても(そこまで)不自然ではなくかわいいアヒルちゃんでした。
かわいいですね



(4)サムネの配置見直し

◆新サムネ配置

右上のボタンと被らないように、選択肢を左側にしてみました。
以前よりわかりやすい感じになったと思います!



(5)ナビ係のお姉ちゃんを配置

部屋の説明をしてくれるお姉ちゃんを配置しました。

◆ナビお姉ちゃん



話しかけると部屋の説明をしてくれたりします。
ここのお姉ちゃんには好きな恰好をしてもらえます。

例えばエプロンを選択すると…


◆エプロン



こんな感じで立ち絵とドットが変わります!やったねお姉ちゃん!



(6)全開放スイッチの継続

前回の記事の時に作ったイベント全開放スイッチです。

◆謎のスイッチ

巨大ボタンの形が気に入ったのでこのまま入れてみました。
押すことで最初からイベントを全開放する事も出来ます。
(非表示状態に戻す事も可能)
ネタバレ注意書きの説明文も入れてみました。


ちなみに前回危惧していた現在のセーブ状態の保存問題ですが、回想部屋でセーブをできない仕様にしたので、ボタンを押してしまっても部屋から出れば元の状態に戻せるようになりました。色々と問題が解決できてよかったです…!



まだ色々追加や修正はあるかと思いますが、今週はこんな感じに回想部屋を大改装してみました。
あくまでおまけ的な要素ですが、回想部屋も楽しんでもらえたら嬉しいです!

あとは
・CG集のCG閲覧モード(できれば)

を作りたいと思っています。
引き続き頑張ります!


※画面は全て開発中の物です


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ダメージ床R 2024/04/12 20:00

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その29

どうも、ダメージ床Rの色塗り担当の「そば」です。

『はじめてのRPGツクール』記事では
いつかエッチでやりがいのあるゲームが作りたい…!と夢見る、ゲーム制作ド初心者2人がRPGツクールで試作ゲームを作っている様子を毎回お伝えしています。
使用しているのはRPGツクールMZです。

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制作近況

ユニコーンオーバーロードが面白過ぎて時間が溶けています。
ツクールとはいえ自分でゲームを作り始めてみると、他の人のゲームをプレイする時「すげー!」って感動できる箇所が増えました。
この時間溶かしが自分のゲーム制作に役に立ってくれたらいいですね!無理かも!

今日の進捗報告では、実装したイベント一部紹介します。

OPシーンが出来ました

お隣のお姉ちゃん家まで主人公が歩いていくところから
このお話は始まります…

お姉ちゃんのお手伝い


お姉ちゃんから、洗濯ものの取り込みをお願いされる主人公。


庭に出たら取り込み開始です。


洗濯ものが一つずつ消えていくのがこだわりポイント(笑)



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来週もまた見てください!


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ダメージ床R 2024/04/09 19:45

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その28

こんばんは、ダメージ床Rのあふろです。
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■今週のゲーム進捗『新規イベントシーンの追加』

今週はこちらの記事で紹介した新規追加のお風呂イベントCGの私服版で、新しいシーンを追加しました。

◆新規追加CG私服verの一部

CG集では帰り際、お姉ちゃんに着衣パイズリしてもらうのが最後になっていましたが、収まりきらずそのまま玄関先でも本番突入してしまうというような感じの追加のシーンです。
私服だと破れたストッキングが良いですね…!
毎回素晴らしく仕上げてくれるそばさんいつも本当にありがとう…

他にも同じCGの別シチュエーションでの追加シーンもいくつか追加予定なので、お楽しみいただけたら嬉しいです。



※画面は全て開発中の物です



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