BouSoft 2024/06/13 22:02

『なまいき娘と見えない幽霊』進捗と予告と体験版について。

いつもお世話になっております、boumenです。
引き続き完成へ向けての作業を進めております。


今回行っていた作業は以下の通り↓
・着せ替え、ショップ、他メニュー色々実装。
・セーブ機能やアイテム管理系を固める。
・服やアイテム類のサムネかきかき。
・女の子の行動パターンや衣類の挙動調整改善。
・女の子のマインドステータス固める。
・物理演算系の調整改善。
・おさわりシステムの調整改善。
・細かい不具合修正と調整。
ちなみにマインドステータスは好感度とか信頼度とか機嫌とか他色々。今作からはこの辺が結構細かく設定されています。作ったのは2年くらい前。前作のさくらさんにも実装自体はされているけど、固定となっている。


着せ替えやショップ系のメニューは前作のを使いまわそうと思ってたけども汎用性のあるヤツを新しく作りました。今作から、衣類は女の子が所持している物とプレイヤーが所持している物で別けられています。ドラクエでいうとプレイヤーはふくろ。

女の子は所持している衣類の中から好きなものを選んで着たりします。自分の好みで選んだりプレイヤーの好みで選んでくれたりもするぞ・・・

服が汚れたら勝手に着替えたりするようになったんですけど、汚れた衣類の扱いをどうするかを色々と思案しております。汚れ情報自体を保存したいけど、セーブデータが膨大になっちゃいそうなので取り敢えず保留。いずれは実装したいですな。


物理挙動は、少し前と比べるとめちゃくちゃ安定させることが出来ております。が、この辺に関しては体験版も動画も特に公開していないのでユーザーさんには伝わり難いっていう悲しみ・・・


声優さんからも、音声の一部を頂いたんだぜぇ。
やる気↑↑↑↑↑↑↑


前回の記事にも載せた完成までに最低限足りないリスト↓
①音声の編集と組み込み(納品待ち)
②機嫌や好感度などによる行動の制御(ほぼ出来てる)
③ストーリー書き上げてアニメーションとか演出組み込み(本編部分はほぼ大体書き上げている)
④着せ替えやショップ、タイトルメニューの作成(ほぼ出来てる)
⑤アイテムのアイコンを全部書き直す(殆ど描き終えた)
⑥セーブ機能のチェック(出来てる)
⑦BGM(探す)
⑧ごはんアイテムの作成(最低限)
⑨最低限のアイテム作成(最低限。もう出来てる)
⑩鬼デバック(一番大事)
⑪予告ページと体験版と紹介動画や画像の作成(来週中に準備)


リリースは7月中を目指しております。
来週はいよいよ予告ページと体験版を公開する予定ですので、よろしくお願いします!!

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