あけましておめでとうございます
今年も頑張ってエロRPG作るぞ!!
■今月の作業
・戦闘システムを大きく変更した
・モンスター、アイテム関連のデータ登録が完了
・エロテキストを全体的に進めた
・2シーン分の差分イラストを描いた
平日の疲れた脳ミソには、イラスト作業を進めるのが良い感じです。
「作業してる感」も得られて、自己肯定感が増し増し↑↑
■シーン紹介
ステージ3のインプに敗北すると、催○を掛けられます。
催○にも色々ありますが、「常識改変」には独自の栄養素が含まれてるとか。
■戦闘システムの変更
体当たり戦闘ではなく、接敵したら自動で殴り合うようにしました。
コレ、体当たり戦闘を通しプレイで確認すると「あまりにも戦ってる感」がないという問題にぶち当たりました。「このまま敗北シーンが始まっても、没入感がないぞ…」 となった為、諸々の代替案を考慮して変更しました。
■ボトルネック
どうにもキャラのセリフを書くのが苦手で、スケジュール通りに進めれない大きな要因になっています。
イベントの作り方として、やりたいシチュ/言わせたいセリフを列挙して、それぞれのシーンに当て嵌めていく流れを取っていました。しかし、キャラが演じれる幅を越えると、違和感ないセリフ一つ考えるのに物凄くパワーを消費するんですね。
解決策として、「シチュ」と「キャラ設定」のすり合わせを行っています。
「この演出は無理があるから諦めよう」とか「もっと動かしやすいように性格はこうしよう」とか、そんな感じで微調整を繰り返しています。
ここさえ乗り切れば、あとどれくらいで完成するかも見えてくるのですが…!
■思うこと
早くリリースして人間になりたい…!!