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2021年 02月の記事 (2)

セツナソフト 2021/02/28 19:21

エルローグ先行版ver0.05

今回は有料プラン向けにて、今月分の先行版の配布です!


先にちょっとだけ断り書きを。

前回の記事でサブキャラクターについて話しましたが、今回はまだこれらは実装されていません。

今月は若干ペース配分をミスったので、素材の作成に時間を割きすぎて組み込みの時間をあまり取れませんでした。

2月って28日しかない上に確定申告やらの事務作業もあるから、体感時間がほかの月よりだいぶ短いよね……。

ということで、今回は主に新規Hシーンの実装になります!

シナリオやローグライク要素といったゲーム部分は先月と特に変わりません。来月はそこそこ時間取れそうなので実装がんばりたい。


なお、今月は更新が月末当日になってしまったので、本先行版を単発でご支援したいという方はご注意ください。(たしか月末の夜はプランの解除ができない)

単発でご支援したいという方は、月が替わるのを待ってからバックナンバーをご購入いただけるのが確実かなと思います。

ver0.05 更新内容

新規要素

  • 自慰システム実装

洞窟の拠点エリア、蜂蜜亭の自室、といった特定のポイントで自慰が行えるようになりました。ボテ差分ありです。

フィート「性なる萌芽」を獲得することで、乳首による自慰が解禁されます。

このフィートの獲得条件である「えっちなことへの興味」は、絶頂時にちょっとずつ上昇していくほか、今回の先行版よりスラム右上のゴミ箱に設置された「えっちな本」を読むことでも上げることができます。

自慰は発情Lv2以上の時のみ行うことができます。

新たに実装したフィート「自慰習慣」を獲得すると、非発情時でも自慰を行えるようになります。


  • Hシーン「スライム吸引」実装

テルドーワの病院でスライムの出産を行えましたが、加えてアナルに寄生したスライムの吸引も行えるようになります。

器具を用いてスライムを掻き出すアナル責めのシーンとなり、通常のスライム排泄シーンと別枠の新規Hシーンになります。


  • ミニHシーン追加

蜂蜜亭にミニHシーンをひとつ追加しました。蜂蜜亭のカウンターを調べることで発生します。

データまとめ

  • 基本CGを2枚追加(乳首オナニー・スライム吸引)
  • Hシーンを3点追加(乳首オナニー・スライム吸引・蜂蜜亭)
  • 未実装だったフィートを2点実装(性なる萌芽・弱点看破)
  • 新規フィートを1点追加(自慰習慣)

細かい要素

  • 露出系ステータスの分割

Hステ「人に裸を見られた回数」を「人に胸を見られた回数」「人に性器を見られた回数」に分割しました。といっても露出周りの反応をまだちゃんと組めていないので、現時点ではほぼ形だけの存在です。

  • Hステ「セクハラされた回数」追加

これも同様に形だけです。セクハラシーンも入れたかったんだけど今月中に間に合わなかったヨ……。

バグ修正

  • 蜂蜜亭の自室で服を脱いだ後にトラベル機能を使用すると、全裸のまま外に出れてしまうバグを修正(ちゃんとした全裸徘徊は製品版あたりで実装予定です)

  • タルを動かした後にモンスターの挙動がおかしくなることがあったのを修正

セーブデータの引き継ぎ

前回のバージョンとのセーブデータの互換性はありません。

ただし、セーブ時に生成されるElumia.savというファイルに「シナリオ進行」「現在の装備品」「Hステータス」「エンチャント因子の在庫」の情報を記録しており、このファイルのみ引き継ぐことができます。

引き継ぎの際は、SaveフォルダにElumia.savをコピーして最初からゲームを開始してください。

Elumia.savには「最後にセーブしたデータ」の値が記録されているので、複数のセーブデータを利用している方は、引き継ぎたいデータでもう一度セーブしてから引き継ぎをすると確実です。


それでは以下、支援プランより先行版のダウンロードが行えます。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

先行体験版ver0.05

このバックナンバーを購入すると、このプランの2021/02に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

セツナソフト 2021/02/20 22:38

立ち絵&ドット作業

前回の記事では先行版ver0.04を公開しました(先月の記事ですが)

ちなみに、前回記事を更新したときにChromeのバグでタイムゾーンがズレていたらしく、夜の9時に更新したはずが深夜3時くらいに投稿したことになっていました。

前回の記事はいつもより閲覧数が4割くらい少なかったので、投稿タイミングのズレによる閲覧数の変化を如実に感じたところでした。


さて、今回は主に立ち絵&ドット作業についての進捗です。


※サムネ用

ドットの話

先月の更新で街を実装しましたが、まだまだNPCは少ないのが現状です。

エルローグで使用しているドットがあまり使われていない規格なので、NPCを増やすにも多少なり自分でドットを打たなければならないのがネック。

なぜそんな規格を使っているかというといくつか理由があって……

  • ウディタ製だからツクール系の素材は使えない

  • マップチップを32×32サイズにしているので、16×16サイズのウディタのデフォ素材は使えない

  • ローグライクは、モンスターハウスなどで1画面にキャラが密集することがあるので頭身の高いキャラチップを使用すると画面が見づらくなる(できれば2~2.5頭身くらいのキャラチップを使いたい)

以上の3点が合わさった結果、使えそうな素材がほぼ無いので自力で打つ必要が出てきています。

ということで、今月はNPCを増やすためにサブキャラクターやモブNPCのドットの生産を行っていました。

ローグライクだから8方向のドットがいるのでなかなか大変。

ただ、別の規格の素材を加工したり、4方向でも違和感が無いモンスターは4方向で済ませたり労力を減らせそうなところでは減らしています。

サブキャラクター

ドットを描き起こすにあたって、過去の記事でも見せたサブキャラクターの立ち絵を見直していました。

なにぶん描いたのがもう1年半くらい前なので、改めて見直すといくらかデザイン的に気になるところがあったのでリテイクを行いました。(こうして無駄な作業が増えていく)

ということで、改めてサブキャラクターの紹介です!

ターリア


エルが街で出会うことになる登場人物その1です。

砂漠の民と呼ばれる褐色の肌を特徴とした民族の出身で、とある事情からこの街にやってきています。

基本的に内気な性格で、ひとと喋るのは苦手です。

まあ特にデザインし直す必要はなかったんだけど、1年半前からいくらか絵柄が変わってきているので描き直しました。前より可愛く描けたんじゃないかなと思う。

カーター


エルが街で出会うことになる登場人物その2。
本名はグレシア・イ・カーター。

エルローグの世界では苗字を先に、名前を後に記載するので、「グレシア」の部分が苗字になります。

テルドーワをずっと西に進んだ先にあるグレシアという街で領主をしており、街の名前がそのまま家名となっています。

グレシアの街は体験版範囲では実装されませんが、製品版範囲で行けるようになる予定です。

ガムルテン


街で出会うことになる登場人物その3。
カーターの用心棒をやっている盗賊の男性です。

アサシン的な盗賊というよりは、アラビアン的な盗賊のイメージだったので、ズボンのベースカラーを黒から白に変えてガラっとデザインを変えました。

肩に乗っている鳥は「クック」という名前で、ガムルテンの相棒です。

おわり

他にもモブのドットやら何やらやってたら地味な作業だけでけっこう時間を喰っちゃいました。

できれば毎月何かしら新しいHシーンを実装したいなあと思ってるので、今週末~来週はエルのイラスト作業+組み込みをやって、月末あたりにまた次の先行版を出す形になるかなと思います。

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