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2021年 08月の記事 (2)

セツナソフト 2021/08/31 23:08

エルローグ先行版ver0.14

相麻ゆづきです!
今回は支援プラン向けに先行版ver0.14の配布です。

だんだん情報量が多くなってきたので記事の書き方を少し変えています。

細かい更新点は後ろの方に箇条書きでまとめて、大きめの更新点を見出しとしてピックアップして詳しく解説しています。

ver0.14更新内容

えっちシーン関連

Hシーン「アジト2穴陵○」追加

盗賊のアジトにて、一度の監禁中に以下の条件を満たすことで発生します。

  • アジトで睡眠をとり騎乗位シーンを見る
  • その後、焦燥ステートを得た状態で眠る(焦燥ステートは懲罰イベントなどにより獲得できます)

だんだんHシーンの条件も複雑になってきたので、そろそろ回想システムとかヒント機能とかに着手したい……。

シナリオ関連

メインシナリオ追加

テルドーワ到着後、教会に向かうとシナリオが進行します。
以前イラストだけ見せていた「領主カーター」「ガムルテン」が新たに登場します。

サブシナリオ「呪われた調理道具」

テルドーワ到着後、改めてアリボウに話しかけることでサブシナリオが発生します。

ドライブ

前回の記事でシナリオを進めると「ドライブ」という機能が解放されると書きました。

……が、そこまでシナリオの実装が間に合わなかったので、暫定的に蜂蜜亭のイースに話しかけることで解放できるようにしています。

獲得後、デフォルトではDキー(ダウン用のキー)の長押しで発動できます。

また、バランス調整の兼ね合いで、前回の記事で書いた内容から若干仕様を変えた部分があります。

  • 魔装の継続ターンを「30ターン」から「50ターン」に調整
  • スキル使用時に継続ターンが「5ずつ減少」するよう調整

システム関連

迷宮クリアor敗北時に「リザルト画面」を追加

リザルト時にレベルが瘴気結晶というアイテムに変換されます。
詳しくは前回の記事を参照。

また、リザルト画面の実装に伴い敗北時の演出を調整しています。

施設「魔女の家」実装

スラム通りの南西部分にあった建物の中に入れるようになります。

魔女の家では「魔女ベラ」が登場します。
ベラに瘴気結晶を渡すことで装備エンチャントの強化・消去が行えます。

なお、前回の記事で魔女の家の二階部分にトラップをコレクションできるエリアを作ると書きましたが、トラップ周りのバグ取りが間に合わなかったので今回は省いています。

施設「雑貨ショップ」実装

テルドーワの表通りにあった建物の中に入れるようになります。

これで表通りの施設はすべて完成!
……といいつつ、教会あたりにまだ予定している要素があるのでテルドーワ部分の組み込みもいくらか残ってはいるのですが。

ショップではアイテムを購入したり売却したりできます。
着せ替え衣装「マタニティ」の購入もここから行えるようになります。

なお、雑貨ショップの実装に伴い売買システムをブラッシュアップしたので、監獄の方のショップも今までと少し変わっています。

トラベル機能のUIを仮組みから確定版へ

仮組みだったトラベル機能をちゃんとした形で組みました。
ただし、地図の部分はすべてのマップを組み終わってから手を付けたいので現時点では未実装です。

また、これに併せてメニュートップのUIを調整してます。

  • 瘴気結晶の項目を追加
  • セーブの方がアクセス頻度が高いので、オプションとセーブを入れ替え
  • トラベル先に「鍛冶屋」「雑貨ショップ」「魔女の家」を追加(一度でも訪れるとトラベル先に登録されます)
  • メニューからトラベルを削除し、代わりにメニューを開いているときに特定キーを押すことで直接トラベル画面に変遷するように(デフォルトのキーボードの場合はTabキー)

UI変更直後は慣れないかもしれませんが、前より素早くセーブ画面やトラベル画面にアクセスできるようになったはずです。

2回目以降のシーンを短縮する設定を追加

オプションでシーン短縮の設定が行えるようになりました。
2回目以降のイベントHシーンが短縮シーンに置き換わります。

といっても、まだガワを作っただけなので短縮シーンはほぼ未実装です。
現時点ではアジトのフェラシーンのみ短縮されます。

その他細かい点

ゲーム部分

  • 掲示板クエストに「場所」の表示を追加
  • 掲示板クエストを8種追加(平原エリア用のクエスト)
  • 新規アイテムを追加(蒸気の魔弾)
  • ミノタウロスにスキルを追加(必中の一撃)
  • フィート「期待の新人」の獲得条件を微調整

マップ・イベント

  • 平原エリアの東側に新たなマップを追加
  • マップの追加に伴い盗賊のアジトの出口地点を変更
  • アジトにて「手マンおねだり」「オナニーおねだり」でも時間経過するよう変更
  • 一部マップに新たなNPCを追加
  • 鍛冶屋での会話パターンを追加
  • スラム通りのBGMを専用のものに変更
  • スラム通りのマップをうす暗く調整
  • 平原遺跡の前にパリピヨを配置
  • パリピヨとのアイテム交換時に手元のアイテムも参照するよう修正
  • 監獄売店での販売物を追加
  • 監獄売店のNPCを看守から特殊な囚人に変更(看守がロックピックを売ってるのは違和感があったので)

ステート

  • 尿道寄生時にトイレで用を足せないように
  • 発情強○オナニー時、感度が高すぎると一瞬で終了してしまうので10ターンは最低でも継続するよう調整

バランス調整

  • 睡眠中のユニットには100%攻撃が命中するよう調整
  • エンチャント装備の出現率を上方修正

引き継ぎ

  • Elumia.savの引き継ぎ項目に瘴気結晶を追加
  • Elumia.savにて名声を引き継ぐように変更
  • Elumia.savにいくつかのサブイベントの進行状況を記録するように

バグ修正

  • トラップ発見後、マップを切り替えた際にまれにアイテムが赤く点滅していることのあった不具合を修正
  • スラム街の裏側にいるNPCを倒した後、スラム街の裏側を抜けようとするとエラーの出る不具合を修正
  • 特定の座標において稀に魔弾のすり抜けることのあった不具合を修正
  • マタニティ衣装を着ているとき、一部のNPCのセリフがおかしかったのを修正
  • 冒険服+ボテ状態のとき、一部のアリボウのセリフがおかしかったのを修正

補足事項

  • システム的に開発途中のため、過去のセーブデータをそのまま新しいバージョンに引き継ぐことはできません。
  • セーブデータ引き継ぎの際は「Elumia.sav」をSaveフォルダにコピーして最初からゲームを開始してください。最後にセーブしたデータの装備品・Hステータス・因子在庫のみ記録されています。
  • まれに起動しなかったりエラー落ちするというご報告をいただくので、ご支援の際は無料体験版で動作確認をしていただけますと幸いです。

今月はシステム面の作業が中心になりました!

それでは以下、支援プランより先行版のダウンロードが行えます。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

エルローグ先行版ver0.14

このバックナンバーを購入すると、このプランの2021/08に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

セツナソフト 2021/08/15 19:44

8月上旬進捗まとめ

相麻ゆづきです!
前回の記事では支援プラン向けに先行版ver0.13の配布を行いました。

今回は細かい内容が多いので、まとめて8月上旬進捗についてです!

ドライブ

エルの持っている精霊武器の力を開放することをドライブと言います。
簡単に言うと必殺技。

暴食の精霊イースベルフの力を開放し、その身に宿すことでエルは「魔装イースベルフ」という形態に変身することができます。

エルローグの世界では「精霊使い」と呼ばれるひとびとは変身能力を持っています。イラスト自体はだいぶ前から見せてましたがようやく実装です。

シナリオを進めると解禁され、デフォルトではDキー長押しすることで変身できます。

変身中はクイックショットが無制限に使用できるようになる他、以下のふたつの技を放てるようになります。

  • 狼王撃:扇状の前方5マスを攻撃し、命中した相手を後方に吹き飛ばす。
  • 縮地:一番近くにいる敵のところまで瞬時に移動する。

変身は30ターン持続し、変身が解除されるとバッドステート「疲労」を大幅に得て以降のスキルやドライブが失敗しやすくなります。


ちなみに、Dキーは「ダウン」や「ドライブ」に使用しますが、ここのイニシャルは意図的にDで揃えてます。

これに限らずゲーム中で用いるデフォルトのキーは、位置が左手から近いところに集めて、かつ覚えやすくするためイニシャルを操作内容と合わせるということをしています。

A:アタックスキル
S:サポートスキル
D:ダウン・ドライブ
Q:クイックショット

蒸気の魔弾

魔装時の技として吹き飛ばし効果を実装したので、ついでに新たに蒸気の魔弾を実装してました。
シレンでいう「吹き飛ばしの杖」ですね。

命中した相手を後方に吹き飛ばし、吹き飛んだ先にユニットや壁などがあった場合はダメージが発生します。

着地点が水場だった場合はランダムな地点に跳躍します。

迷宮でも街でも建物の中でもアイテムを使用できる狂気の仕様のせいで実装してみたらかなりバグがでました。

座標移動系のアイテムはバグとの戦いですね……!

リザルト画面

次回バージョンから迷宮クリア時にリザルト画面が入ります。

リザルト時はレベルに応じて新アイテム「瘴気結晶」が手に入ります。
また、得られる結晶には以下の補正が加わります。

  • 食材数ボーナス:食材を持ち帰る
  • 素潜りボーナス:アイテムを持たずに探索を開始する
  • 最深部ボーナス:最深部に到達する(クリアはしなくてもOK)

瘴気結晶の使い道については後ほど。

レベルリセットに苦手意識がある人もいると思うので、ここの印象を緩和するために「レベルが瘴気結晶に変換される」という形で無駄にならないようにしました。

逆にローグライク慣れしてる人は素潜りに挑戦してみたり、ライトユーザーからヘビーユーザーまで取っつきやすくなる仕組みとして機能させることを目的としています。

魔女の家

これもイラストそのものはだいぶ前から見せてましたが、スラム街に新たな施設「魔女の家」が追加され、魔女ベラというキャラクターが登場するようになります。

見た目はロリ。実年齢は不明。
パンツ見えてるけど本人は気づいてない。


ベラは瘴気結晶を用いてなんやかんやしてくれます。

今のところ予定しているのは、装備エンチャントの消去と強化ですね。

特に装備エンチャントの消去については、先月呪いの罠を実装したことで強○的にマイナスエンチャントが付与されるようになったので急務だと思い、ひさびさにスラム街の方の作業に手を付けました。

後はまだ組んではいませんが、魔女の家の二階部分はトラップをコレクションできる部屋にする予定です。トラップ解放にも瘴気結晶を使います。

おわり

ということでシステム周りの進捗についてでした。
今回の記事の内容は今月更新予定の先行版にて実装されます。

後回しになってたシステムの組み込みをゴリゴリ進めてるので、今月はそんなにHシーンは実装できないかな…?

毎月基本CG3~4枚くらいは増やすのを目標にしてるのですが、最低でも1枚くらいは増やしたいですね!

今月の後半も引き続き頑張っていきます。
それではまた!

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