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セツナソフト 2021/06/29 23:54

エルローグ先行版ver0.12

こんにちは、ゲーム中での表記は「平原エリア」なのに、記事ではいつも「草原エリア」と書き間違える相麻ゆづきです。

今回は支援プラン向けに先行版ver0.12の配布になります!

雑記

ヘッダー画像がちょっとだけ変わってます。タイトルイラストの微修正を行ったのでそれに伴う変化です。

左が1年前、真ん中が半年前、右が最新版です。
タイトルイラストは最終的に販売ページにも使う予定なので、ちょこちょこ修正を繰り返していて絵柄の実験台になっている面があります。

それでは以下、今回の更新点になります!

ver0.12更新点

衣装差分「マタニティ」実装

以下の7点のCGにマタニティ衣装差分が反映されます。
→立ち絵・ダウン・乳首自慰・野外トイレ・屋内トイレ・尿道寄生・スライム出産

テルドーワにあるショップで手に入る……予定なのですが、ショップの実装が間に合っていないので今回の先行版では最初から着替えられるようになっています。

特殊モンスターハウス「盗賊のアジト」実装

盗賊系のモンスターのみが出現するモンスターハウスです。

特定の部屋ではなくフロア全体がアジトとなっており、「盗賊が集まっている部屋」や「財宝(黄金タル)が置いてある部屋」などがランダムに生成されます。

盗賊の目をかいくぐりお宝を頂戴するか、盗賊たちに敗北して慰み者になるかはプレイヤー次第です。

えっちイベント「盗賊」「盗賊のアジト」実装

「盗賊」シーンは盗賊からのえっち攻撃で見ることができます。
「盗賊のアジト」シーンは変則的な監禁イベントで、方向性としてはテルドーワ監獄と近いものになります。

盗賊のアジトで敗北すると専用マップに連行され、脱走するまでここで盗賊たちと生活を共にすることになります。

今回の先行版ではフェラシーンが見れます!
まだまだ作りかけですが、いずれ輪○されたり盗賊たちの前で芸をさせられたりみたいなシチュも入ります。

バッドステート「手封じ」

上記スクショに映ってますが、監禁中エルは手封じ状態になります。
現状では盗賊のアジト内のみで得られるバッドステートです。

手封じ中は手を使った行動を行うことができません。

ローグライクを作ると決めたときから入れたかった要素のひとつですね。

いずれ発情時に「我慢できず自発的にオナニーしてしまう」みたいな要素を入れる予定なのですが、その際に手封じ状態だと「エルはオナニーしようとしたが手が封じられていた!」みたいなシステムメッセージを出したい。

細かい更新点

  • モンスター「盗賊」の特殊行動を実装
  • モンスター「黄金ヒツジ」の特殊行動を実装
  • 新モンスター「見張り番」実装
  • 新モンスター「戦闘員」実装
  • アイテムを2種追加(跳躍の魔弾・大収納の書)
  • ステートを1種追加(手封じ)
  • 範囲系の巻物を使用した際のウェイトを短縮
  • フィールド各地にモブNPCを追加
  • 蜂蜜亭の胸チライベントに背景(前景?)を追加
  • 平原エリアへの「トラベル」を追加

データまとめ

  • 基本CGを3点追加(盗賊・手封じ・フェラ)
  • Hシーンを2点追加(盗賊・フェラ)
  • 7点のCGに衣装差分を追加
  • 既存CGを1点リテイク(野外トイレ)
  • 既存CGを3点微修正(乳首自慰・屋内トイレ・尿道寄生)

バグ修正

  • Elumia.sav引継時に洞窟コンプ時のクリスタルが点灯していなかったのを修正
  • Elumia.sav引継時の「サクラト米」の在庫を調整

補足事項

  • システム的に開発途中のため、過去のセーブデータをそのまま新しいバージョンに引き継ぐことはできません。
  • セーブデータ引き継ぎの際は「Elumia.sav」をSaveフォルダにコピーして最初からゲームを開始してください。最後にセーブしたデータの装備品・Hステータス・因子在庫のみ記録されています。
  • まれに起動しなかったりエラー落ちするというご報告をいただくので、ご支援の際は体験版で動作確認をしていただけますと幸いです。

今月は衣装差分とAI周りに大きく手を加えてるので、スチルの表示やモンスターの挙動あたりに潰しきれてないバグが残ってるかもしれません。

もしバグがありましたらお気軽にコメントまでご報告ください!

それでは以下、支援プランより先行版のダウンロードが行えます。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

先行版ver0.12

このバックナンバーを購入すると、このプランの2021/06に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

セツナソフト 2021/06/17 20:23

モンスター「盗賊」

相麻ゆづきです!
前回の記事ではマタニティ衣装について紹介しました。

今回は草原に登場するモンスター(?)「盗賊」についてです!

実装のためのエトセトラ

盗賊は風来のシレンでいう「ぬすっトド」に近いモンスターで、床落ちアイテムやエルの所持アイテムを盗んできます。

……とザックリ言っても、いざ実装するために仕様を書き出していくと組むべき処理が地味に多かったりします。

  • 出現時に100%の確率で眠っている
  • 床落ちアイテムがあるときはそこに向かう
  • 床落ちアイテムがないときはエルに向かう
  • アイテムを盗んだ後は他のエリアへ高飛びする
  • アイテムを盗んだ後はエルから逃げ回る

特殊仕様の塊すぎる……!

そんなワケで、盗賊を実装するために必要なものを逆算した結果、逃走用AI高飛び系の効果を新たに組む必要が出てきました。

どちらにせよ、両方ともいずれ実装しなければならないものだったので重い腰を上げていきます。

逃走用AI

逃走用AIです。
テストではか弱いヒツジさんに犠牲になって貰います。
めーめー。

動画のとおり、エルから逃げ回るように動きつつ、近くに通路があればそこに逃げ込むようになっています。単純なようでここら辺の計算も面倒。

試しにヒツジさんを大量に出してテストしたら重くなってしまったので、全体的にAI周りの記述を整理したりもしました。

高飛び系アイテム

盗賊のために必要な要素その2。

エルローグでは高飛び系の効果は「跳躍」という因子で表されます。ということで盗賊実装の副産物として跳躍の魔弾が実装されました。

ダンジョン内ではランダムな部屋に、ダンジョン外では半径10マス以内のランダムな地点にワープします。

跳躍を実装したついでにこんな遊びを入れてみました。

街やフィールドでもアイテムを使える仕様なので、本来飛び越えてはいけないとこを飛び越えてしまったりバグの嵐なのですが、それを逆手取ってミニイベントにしてみました。

いくつか思い付いていることがあるので、たぶん今後の実装で他にも跳躍を利用したミニイベントが入ります。

盗賊系ユニット

そんなこんなで無事に盗賊実装!
ついでに、盗賊系統のモンスターの種類をちょっとだけ増やして以下のような形になりました。

  • 盗賊
    床落ちアイテムやエルの持つアイテムを盗もうとする。アイテムを盗んだ後は高飛びして、エルから逃走するようにダンジョン内を徘徊する。

  • 戦闘員
    赤い服を着ている。特殊なスキルは持たないただの戦闘員。

  • 見張り番
    白い服を着ている。部屋にエルが侵入すると確定で目覚める。1ターンの予備動作を経て警笛を鳴らしフロアのモンスターを目覚めさせる。

これら盗賊系統のモンスターは100%睡眠状態で出現します。

盗賊Hシーン

盗賊Hシーン用のイラストです。
挿入部が見えない構図なのでこれに断面図カットインも入るかも。

盗賊は「ぬすっトド」と異なる部分もあって、出合い頭に遭遇したときにいきなり盗みは働かず、1ターンだけ猶予があります。

そしてダウン時にはHシーンが優先されるので、アイテムを盗まれたくなければ自発ダウンすることで回避できます。

ロールプレイ的には、様子を見てる盗賊に対して、アイテムを盗まれる代わりに身体を差し出すみたいな駆け引きが成立します!


また、これに加えて盗賊は特殊敗北シーンを実装予定です。

モンスターハウスの盗賊版として「盗賊のアジト」と呼ばれる特殊エリアを考えていて、ここで敗北したときだけアジトに監禁されて輪○されるシチュが発生します。

ずっと前からやりたかったことなので実装たのしみです。

せっかく作った盗賊系のモンスターを活用したいのと、悪いひとたちに監禁されるシチュを入れたかったので。

おわり

ということで草原エリアの実装に伴い、いろいろ新たなアイテムを組んだり新たなHシーンを作成中です。

今回紹介した内容は今月分の先行版にて実装されると思います。

今月の後半も引き続き頑張っていきます。
それではまた!

セツナソフト 2021/06/04 19:34

衣装「マタニティ」

相麻ゆづきです。
前回の記事では支援プラン向けに先行版ver0.11の配布を行いました!

前回の記事でも書きましたが、先月はイラスト作業が若干迷走したので、今月はあまり迷わずサクサクとイラストを描いていきたいです。

ということで今回は新しい衣装のお話です!

マタニティウェア

今後、新たな衣装としてマタニティウェアが実装されます。

ゲーム開始時点では着用できず、テルドーワで新たに追加されるショップで購入することで着替えられるようになります。

ボテ状態のときにマトモに着れる服がなかったので、いずれ実装したいなあと思っていたもののひとつです。

露出度はむしろ通常より下がってる気がするけど、きちんと着た服を着てこそ際立つ背徳感みたいなものもあるよね。

衣装破損/全裸時に発生するシーン以外のすべてのCGで衣装差分アリです。
ドットも打ったよ。

イラスト修正

今月はサクサクとイラスト描いてくぜ!と言った直後にあれなのですが、1枚イラストのリテイクを行いました。
野外トイレシーンで使われてるCGですね。

リテイクした理由は2点。

  • 腕の位置やレイヤーの構成的に、ボテ差分や衣装差分を描きにくかった
  • 本編においてほぼ最初に見る+そこそこ表示頻度の高いHCGなので絵柄を今のものに寄せたい

前のイラストを描いたのが1年半前で、絵柄が変わったような気もするし大して変わってないような気もする。差分のことも考えながら構図を決めなきゃいけないのが難しいところですね。

ちなみにこのイラストもマタニティ差分アリです!

おわり

毎度思うけど衣装追加するたびに狂気の作業量!!(ウボァー

でもこういうプレイヤーの行動が作中に反映されるような要素が好きなので作ってて楽しい部分ですね。

予定ではあと1点か2点は衣装を入れるつもりなんだけど、差分作業もシャレにならない量になってきたので、しばらくは街やダンジョンのイベントの実装を優先にします。制作終盤に余裕があれば残りの衣装も入れたい。

以上です。それではまた!

セツナソフト 2021/05/31 22:09

エルローグ先行版ver0.11

相麻ゆづきです!

言うタイミングがなかったので言ってませんでしたが、先週くらいに体験版を差し替えてます。内容は細かいバグの修正です。

修正したバグ

  • 絶頂余韻が解けたときに立ち絵が更新されない不具合を修正
  • 発情時に一部イベントで絶頂すると、立ち絵が通常のものに戻ってしまう不具合を修正
  • 一部イベントで「諦める」のキーが正常に反応しないことがあった不具合を修正
  • ゲームオーバー時の暗転が完了するのとほぼ同じタイミングで絶頂/射精エフェクトが表示されると暗転が消えて表示がおかしくなる不具合を修正
  • 触手椅子拘束時、隣接するモンスターの名前がすべて「触手」になっていたのを修正
  • 裁判官のいるフロアで発見後に眠りの書、酩酊の書、雷光の書を読むとエラーが出る不具合を修正(先行版)
  • 脱獄時に再逮捕された後、所持品を再没収する処理を入れ忘れていたので追加(先行版)
  • 監獄で囚人を攻撃して敗北した後、初回敗北だった場合にイースとの会話イベントが始まるのを修正(先行版)

今回は支援プラン向けに先行版ver0.11の配布です!

今回はHシーンではなく主にゲーム周りの更新になります!

ver0.11 更新内容

  • 教会の実装


テルドーワに教会を実装しました。
教会では呪いの解呪を行うことができます。
  • 平原エリアの仮実装


平原エリアのダンジョンに挑めるようになりました。
テルドーワ街道を北に進んだ先にあります。

現時点では仮実装で、モンスターの特殊行動などはまだ組んでません!
えっちシーンも未実装です。

バランス調整もまだ手を付けていないので、手に入るアイテムやモンスターの強さに偏りがあるかもしれません。

平原レシピはひととおり作ることができます!

数えたら洞窟の1.5倍くらいのレシピ数ですね。洞窟エリアはチュートリアルを兼ねていたので、だんだん必要な食材が増えてきます。

補足事項

  • システム的に開発途中のため、過去のセーブデータをそのまま新しいバージョンに引き継ぐことはできません。
  • セーブデータ引き継ぎの際は「Elumia.sav」をSaveフォルダにコピーして最初からゲームを開始してください。最後にセーブしたデータの装備品・Hステータス・因子在庫のみ記録されています。
  • まれに起動しなかったりエラー落ちするというご報告をいただくので、ご支援の際は体験版で動作確認をしていただけますと幸いです。

フォロワー以上限定無料

雑記

無料

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

エルローグ先行版ver0.11

このバックナンバーを購入すると、このプランの2021/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

セツナソフト 2021/05/15 01:32

5月前半雑記+作業

相麻ゆづきです!たまには深夜に更新。

前回の記事では全体向けに体験版の配布を行いました。
今回は雑記と進捗についてです。

5月前半雑記

GW休みで制作時間がたくさん取れた……と言いたいところなのですが、体験版(先行版)を出した後の違法アップロード等への対応でしょんぼりしてたので、先週はちょこちょこ息抜きを挟んでました。

支援プラン向けのものを違法アップロードされることって本当にあるんだなとちょっと困惑気味。しょぼん。

まあ引きずっても仕方ない部分なので、以下息抜きの話。



落書き。いつもと違って主線太めのペンをお試し。太めのペンで差分とかを考えないとザクザクと描いていけるのがたのしい。

エルはクール寄りの表情をするイメージなのですが、本編だとえっちシーン中の乱れた表情を描くことが多いので意外とこういう素の状態のイラストを描く機会って少ないなあと思ったりします。



落書きその2。

エルローグには登場しない人物で「シャミー」と言います。エルローグの次に作るゲームの主人公になると思います。

あんまりふらふらするのはエタフラグなので、こっちに手を付けるのは今回の息抜きだけです。清書するのはエルローグが終わってから(いま清書してもエルローグが完成する頃にはまた絵柄がちょっと変わってそうだし)

画力的な問題でエルローグではフリルやレースを避けてたんだけど、その反動で次はフリルやレースをたくさん盛り込んだ衣装を描きたい。

キャラとしてはエルとは対照的に内気で線の細い美少女タイプ。頭身は少しだけエルより高い。

細かい設定やゲーム内容はいまは内緒。温めてる企画はいろいろあるんだけど全部やり切るのに何年かかることやら……目の前のことをひとつずつクリアしていくしかないので今はエルローグ頑張りたい。

エルローグの制作もたのしいよ!(セルフ鼓舞)


あとは買ってからあまり進められてなかったモンハン遊んだりしてました!

武器は操虫棍を使ってます。現環境だとマイナー武器っぽいけど使ってて挙動がたのしい。基本オンラインは潜らないので効率よりロールプレイ優先でのんびりと遊んでます。

オオカミちゃんにはイースって名前を付けましたワンワン!
🐺🐺🐺🐺🐺

5月前半作業

そんなこんなでモチベーション回復してきたので今週は作業。

体験版も出して、そろそろ表に出せる範囲の進捗が減ってきたので記事の内容に迷う今日この頃です。

ちなみに、洞窟と草原あたりまでは最終的に先行版に収録する予定です。森林エリアと水辺エリアは製品版オンリーの予定。

なので、とりあえずその辺りまでは今のスタイルで毎月先行版を更新していくと思います。


新規CG。セクハラシーンで使う予定です。


クリスタにいつの間にかタイムプラス機能がついてたので撮ってみました。

だいたい描くときは描きたい場所から描いていて、このイラストは「お尻を描きたい!」という欲求に基づいて描いたのでお尻から描いてます。

こうして見返すと、迷い線や配置の微修正が多いですね。プロのイラストレーターの方のタイムプラスって迷い線が少なくて凄いよねえ。(デジ絵から入ったのでCtrl+Zなしで絵が描ける気がしない……)

こればっかりはインプットとアウトプットをこなさないと上達しないのでどんどん絵作業を進めたいです。

おわり

ざっくり今回はこんな感じです!

今月の先行版は細かいバグ修正に加えて、スラムの作り込みを進める+メインシナリオを進めることになると思います。

できれば草原にも着手したいけど、ちょっと今月は作業が出遅れたので下旬の自分の頑張り次第です。

それではまた!

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