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2021年 02月の記事 (2)

テングステン 2021/02/28 23:58

【雑記】2月の活動報告まとめ

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。
月末恒例のまとめ記事です。


2月の投稿記事まとめ

今月の投稿記事のまとめです。
(今月は一個しか投稿してないですが、近況や次回アプデについて書いてます)

先月分支援金のご報告

先月1月分の支援金が2/5日付けで口座に振り込まれました。

1月分支援金の総額は61,500円でした。(手数料除く)
ご支援頂いた皆様に改めて感謝申し上げます。
皆様から頂いたお金、そしてそこから捻出される制作時間は
今後も有意義に使用させて頂きます。ありがとうございます。


最近購入したもの

今月も特に大きな買い物はしてないカナー…?

強いて言うならグラブルフェスの通販してたものが届きました。
ロゴ入りのベルトとか、モニカモナCARのぬいぐるみとか。



3月の有料プラン特典

今月は何もご用意できませんでしたが、
3月、関所番のアップデートができたら、
関連するファイル類の特典配布を行う予定です。
(500円プランでCGセット配布、2000円プランで本体配布)
興味のある方はどうぞよろしくおねがいします。


近況報告

前回の記事の中で、
「Ver1.60、リリース目標は今月末~来月頭ぐらい」
という記述をしていましたが、
今月下旬は思うように作業が進まず、予定よりリリースが遅れそうです。

作業自体が難航しているというより、自分の体調の問題で、
睡眠時間のサイクルがガタガタで昼寝てるんだか夜寝てるんだか
眠いのか覚醒してるのか自分でもよくわからない日が続いてます。
PC机に向かえば絵の作業はある程度手癖でどうにか進むのですが、
テキスト類とウディタ作業がどうにも、うまく進まない。
無為に時間だけ消費する日が続いてしまいました。

Ver1.60リリース前にまた作業進捗記事を投稿する予定なので、
現時点で仕上がってる要素についてはあらためて、そちらでお伝えします。

パウラさんの新規衣装とかそのあたりは仕上がったので、
あとはイベント用のCGと会話テキストを用意して、
翻訳依頼をして組み込んでテストをしてリリース、という感じです。


来月も頑張りますので、応援よろしくお願いします。
それでは!

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テングステン 2021/02/14 23:21

進捗報告0214(動画つき)

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

相変わらず「帝國の関所番」アップデートに向けて作業中です。
まだ作業は半ばで、良い報告がお出しできず恐縮です。

とりあえず今回は、下記の2点について記事を書きます。
・現在実装済みの要素について
・残りの作業タスクについて
・アプデスケジュールの見直しについて



現在実装済みの要素について

次回アップデート予定や、今までの作業進捗については、
前回の記事や、前々回の記事でお伝えしました。
まだご覧になってない方はそちらもご確認ください。


先月の有料プラン特典にて、サンドボックス限定の特典版を配布したので
そちらをプレイ済みの方はある程度確認済みかと思います。

しかしほとんどの方は、現在のバージョンの状態を知らないはずです。
文章と画像だけで実装内容を伝えると以前の記事と似た感じになっちゃうな…



というわけで、動画に撮ってみました。ドーゾ!


こちらはサンドボックスでテスト中の様子です。

「オートモード」や「パイズリ」がどんな感じに動くのか、
「リアクション強化」で追加された退室セリフ、
といったものが映っています。



こちらは「エンドレスモード」のテスト状態。

ステージを選んで飽きるまでひたすら勤務ができます。
登場するモブキャラはステージに関係なく全種類登場し、
モブキャラ一巡ごとに名前ありのメインキャラが登場します。
行商人と占い師だけ確率ランダム登場。
スコア等はありませんので自由に遊んでください。


とりあえず現在の進捗状況はこんな感じ。

サンドボックス関係の機能拡張、
身体検査コマンドの一部機能追加、
キャラクターのリアクション強化

といったものにここ数ヶ月は力をいれました。



残りの作業タスクについて

前述のシステム系にガッツリと時間を使ってしまいまして、
予定していた「パウラ関連のイベントと衣装追加」
全然進んでいません。
予定してる追加要素としてはかなり優先度の高いタスクなので、
今月はそちらに力を入れていくことになります。

予定している追加要素はまだまだありまして、
・新キャラとして追加予定のカールとブリギット
・衣装枠に空きのあるモブキャラの衣装追加
・キャラエディット機能の追加(現在まだ仮実装)

などは、アップデートを打ち切る前に追加したいと思ってます。


…まいった、時間が足りない。

どうやら2月は28日しか無いらしく、
すでに半月が経過してしまったようです。
本当にまいった…



アプデスケジュールの見直しについて

スイマセン。
「次回が最終アップデートです!」と告知してましたが、
予定していた追加要素を2回に分けてリリースしようと思います。
帝國の関所番 最終章(前編)です。

今実装済みの要素(今日動画でお伝えしたもの)に加えて、
パウラの追加イベント、パウラの追加衣装などが実装完了次第、
アップデートを申請します。
Ver1.60、リリース目標は今月末~来月頭ぐらい。

その後、不具合などの様子を見つつ、
残りの追加要素を実装してアップデート申請します。
Ver1.61、リリース目標は3月中。

その後、不具合修正版なども出すと思いますが、
そのあたりが名実ともに最終アップデートになるはずです。


ゲーム制作も、そうでないところでも、想定外のことが重なりまして
スケジュール進行がうまくいかず苦戦しています。
長くお待ちいただいてる方々には申し訳ない限りです。

一日でも早く最終版をお出しすること、
関所番アプデを完遂して次のステップへ進むこと、
これが当サークルの当面の目標であります。
がんばります。


そんな感じで本日の記事は以上です!
それでは!

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