聖光閃姫ポニーセレス【開発日誌:27】アンケート結果と毒島イベントの紹介!
こんにちは!
スキヤキングです。
もうすぐ(2週間~3週間)妻が出産という事で、ベイビー用品を買ったり部屋を掃除、手続きやらで忙しい毎日を送っております。
午前中はゲーム制作、午後は所用という感じですね!
では、さっそく。
■アンケート結果
前回とったアンケートが興味深い結果となりました。
1000人以上の方が参加してくれてとても確度の高い
検証結果となりました。皆さんありがとうございます!
名前をデフォルトでプレイする人が約8割も!!
これは本当に予想外です。
自分の名前を付ける人が5割はいるだろうなと思っていましたから・・・・・
以前にデフォルト名欲しいという希望があり、
デフォルト名ありにして大正解だっということですね^^
ちなみにNTRを楽しむために自分の名前を付ける人は12%ですか。
おまけ要素とはいえ、しっかりとNTRも楽しんでくれる方がいて嬉しいです!
そのためにタクミというキャラを作りましたから。
純愛を楽しむ方は10%ですね。
純粋にユイというキャラが大好きな感じがしますね!
これはこれで嬉しいですね!
■毒島イベントを追加
すき焼きプラン限定で配信しておりますテスト版は1章に加えて2章のサブイベントである毒島イベントを遊ぶ事が出来ますので、興味のある方は是非(´∇`)
毒島の提案で格闘技勝負をする事になったユイ。
勝てば女子生徒に対してのセクハラ行為を止めさせる事が出来るのだが・・・・・
もし毒島に敗北してしまうと男子生徒が大勢見ている前でとんでもない事が・・・・・
このイベントは従来のターン性の戦闘ではなく、初期ゼルダのアクションRPG風になっていますので、イベント作るのにかなり時間がかかりました;;
簡単には勝てないように攻撃がかなり当たりにくくなっていますので、タイミングよくボタンを押せる方でないと勝利は厳しいですね。
ある条件を満たすと勝利し易くなるのですが、製品版でしか実装しない予定なので敗北しまくって毒島から股裂きされまくって下さい^^
このようにメインイベントである怪人戦はターン性のゲーム、サブイベントに関しては少し毛色の違ったゲームになっております。
RPGツクールでこういうシステムを組むとかなり不具合が起こったりするので、普通のボス戦を作るより時間がかかりました(´Д`)
■9月の中旬の記事はお休みさせて頂きます。
冒頭に書いたのですが、9月上旬に妻が出産を予定しておりまして色々とバタバタすると思いますので9月中旬の記事はお休みさせて頂こうと思っています。
zizioさんの記事はいつもと変わらず書いてもらう予定なので、中旬の記事はzizioさんの記事で楽しんでもらえたらなと思っています!
その分、9月末記事はボリュームを増し増しにしておきますので、楽しみにして下ってる方は少しの間お待ち頂ければと思います!
ではでは~!
【 すき焼きプラン 】プラン以上限定 支援額:500円
先行テスト版Ver.0.2の公開!前回のテスト版に毒島イベントを追加しております。
このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/08に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
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