聖光閃姫ポニーセレス【開発日誌:40】近況報告+ゼルダ発売日カウントダウン!
こんにちは!
ゼルダの発売日まで1ヶ月をきりましたね!
もう、ワクワクソワソワが始まっております。
個人的にフロムのダクソ系と双璧をなす神神神ゲーで超おススメなので、オープンワールド好きの方でまだゼルダ未プレイの方は購入してみては!?
って私が言うまでもなくオープンワールド好きならほとんどの人が購入するか・・・
そういや、少し前にテレビで、国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙なるものがあって1位がゼルダBOTWでしたね。
予想的中&大納得の結果。
だってフィールドをウロウロするだけでも楽しいもんなぁ。
太陽が燦々と照って、気持ち良い風が吹いている広大なフィールドを駆け巡りたい!
オープンエアー最高!
■近況報告!
前記事で書いたように3,4月は敗北イベントの実装真っ只中なので、ゲームを作りながらムラムラして仕方ないですねw
仕事が捗りません(ーー゛)
まぁ、実装していてムラムラしなきゃ、それはエロくないという事なので、エロゲーの実装作業としてはとても健全なのでないでしょうか。
エロ動画でも見て一発ぬきたくもなりますね。
綾音さんの神ボイス入ってない時点でエロいのに、ボイス実装作業しながらテストプレイしたどうなるのか・・・・(´O`)
さ、参考までに・・・・・自分のゲームでぬいた事は一度もありません!
他のサークルさんはどうなのかな・・・・
私は、自分のゲームでムラムラして、他でぬくって感じですw
ちなみに、こんな感じで画像を貼り付けたり、射精音を入れたり、フラッシュさせてみたりして、ぬきどころの”間”が良い感じになるようにテストプレイを繰り返し作っています
。
RPGツクールでエロゲー作った事がある方は分かると思いますが、間ってのが大事なのでウェイトを上手くいれないと気持ち良いシーンにならないんですよね。
0ウェイトのゲーム(粗製乱造?)をたまに見かけますが、おおィ!!って感じになりますw
スキヤキング初の戦闘中の長尺エロ。こちらはもう作り終えました!
あとはボイスを実装して最後の調整をするのみ!
敗北した後の陵○がメインの私のゲームでは異端な存在です(゚Д゚)
■体験版プレイしてくれてありがとうございます!
コメントの多さで実感するのですが、かなりの方が体験版をプレイしてくれているみたいで非常に嬉しいです!ありがとうございます!
そして中には体験版を何度もプレイしてくれる方や、プレイ動画をアップしてくれている方、RTAしてくれている方も!
そんな沢山の方々、体験版でこの場所は見つける事が出来ましたでしょうかね?
見つけた方はかなりのやり込み人か、探索マニアの人くらいでしょうかね。
ある場所でこの場所への行き方のヒントをくれるNPCを救助しないといけないのですが、普通のプレイだと救助した後にそのままボスを倒して終わりみたいな感じなので体験版では特に見つけづらいものとなっています。
ちなみにヒント無しでこの場所を見つけた方は探索オタクですねw
体験版まだプレイしていないよという方は↓↓
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