【雑記】ゲーム背景をつくる。…ために木から作る。
どうもこんばんは、hiyuです。
今回は現在制作中の「純潔のデュオフロント」より、
制作進捗のお話です。
現在、ゲーム部分の制作の為のBGを作り始めています。
フィールド移動画面やバトル画面の背景なのですが、
今回は3DCGで作ってみようと言う試みを始めています。
そんな理由で年始から3DCGソフトのBlenderのお勉強を始めました。
…今の自分の構想だと、一枚一枚BGを拵えることになり、
どうやって準備しようかと考えていたのですが、
3DCGで一枚一枚レンダリングしてみようかなと思いました。
…で、現在は森のシーンを作るために木からモデリングしています。
Blenderには便利なアドオンがたくさんあるようでして、
こういった木もほとんどランダムで生成できてしまいます。
すごいですね。
これから森っぽくしていって、
森のダンジョンぽく見せられるように作っていこうと思っています。
勉強しながらなので、形にできるかすら不安な中進めていますが、
どうなることやら…。
これまで3DCGも勉強したり、
実用に至れず挫折したりを繰り返して来たので
今度こそはゲームで映えるよう活用してきたいですね。