発売&バグ報告用。9/16追記
売り出しました!!!!!!!
売ったその日に致命的バグが見つかる系製作者です。
こんばんは!死にたい!
買ってくれてしかもバグ報告をしてくれた皆様に
土下座と感謝をします。もうしわけありがとうございますん!
というわけで既知のバグについて報告するね!
下にかいたものは修正済み&申請済みです!DLsiteの反映をお待ち下さい!2営業日かかるって!!!!!
9/4追記
反映されたよ!
おそらくセーブフォルダ移動でそのままプレイできると思います。
これで多分行けると思う…。
エンディング見れたら誰か報告下さい…。
好感度最大値イベントでエラーがでる
内容
好感度最大のイベントが発生時、おそらく最後に緑帯のエラーが出る原因
イベント視聴後に視聴済フラグがビンと勃つが、
そのフラグ名を直前になり改名したため、
コモン側から「そんな名前のフラグ場所ねえんだけど!?」と怒られている。対処
ちゃんと正式な名前で登録し直し。
コモンさんから「それならある」と動作確認済み。
これ超やべえやつ
ここのフラグエッチイベント中唯一ストーリーに関わる
深刻なエラーだよ!(他のイベントフラグは思い出閲覧管理にしか使っていない)
しかもこの速さでほぼ最終にちかいイベントの報告来るってことは
本当に待ってて即買ってくれた人の可能性が高いと思うんだよね…
すごくありがたいかつ申し訳ない。
ちなみになんでこんなことになったかと言うと、最終イベントは
結構ギリギリまで名前が決まっておらず、仮の名前で登録していました。
そう…動作確認時まで決まっていなかったのです
…というかそのままつかうつもりだった。…が。
通しプレイで気づいてしまった。
(この題名…内容と全くあっていないな?)と。
…詳しい名前はエラー見た人の特権にします。
というわけで直前で合うものに変更した結果、チェックミスが起きました。
ここのイベント最初からやろうとすると3時間ぐらいかかるから
注意力も切れてしまっていたな…。
なんかいいデバッグ法見つけたいな。
超セーブ作ってはいるんだけど…。
合成屋との朝イベントの後夜イベントが発生しない。
内容
朝に「ちらみせ」イベントが発生した後夜に話しかけてもイベントが発生しない。
原因
これは思い出本棚の記述ミス(夜は性欲5で発生するイベントだが、ヒントでは性欲4と書いていた)でしたが、普通にランダム要素大きすぎるなと思ったので、少し楽に修正しました。対処
朝のイベントも夜のイベントも好感度4以上、性欲4以上で起こるように修正。
これで一日で2つ見ることができます。(もちろん別日でも大丈夫)
そして、隠しというか裏技として街に子供を一人追加しました。
石畳のらへんにいる子供に話しかけると「おはよー」と帰ってきます。
こうするだけでアイテム屋と合成屋の性欲が4に跳ね上がります
恐ろしい能力の子供を作ってしまった気もしますが救済措置的なものです。
9/4追記
射精100回バグ
内容
射精を100回行った状態で戦闘終了後にエラー
DB操作:データ番号がマイナスです!
処理地点:【マップEv 14 コモンEv 307 行 17 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
が出る。原因
覚える技のチェックに使用するループ回数が
覚えられる技の総数より多かったため、
空欄になっているデータまでチェックしており、エラーとなった。対処
覚えられる技数=ループ回数へ修正。
覚えられる技は全15種。
このエラーはありもしない技を探して出たエラーです。
ちょっと不明なバグ
内容
戦闘終了後にエラー
DB操作:データ番号がマイナスです!
処理地点:【マップEv 5 コモンEv 249 行 16 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
が出る。原因
これ多分出るとしたら戦闘中のコモン(S技M技を受けたときに技能回数をあげるコモン)なのでちょっと原因調査中。
しかし考えられるのは、相手が逃げる(ID:-2)を使用したときに判定をすり抜けてバグが出ている…かな?ってこと。(ID:-1のなにもしないは弾いていた)
相手が逃げた時(戦闘終了)の技を判定していたという。
でもそれならなんで通しプレイ時に出なかったの…?
- 対処
これが原因ならば、ということでとりあえず修正はしてみた。
再現あったらご報告ください。
技能習得周りのエラー。
これ私がやってるときは戦闘面のエラー全然出なかったからビビった。
でも戦闘周りは手作りコモンばっかりだからどんなエラーも出ると思う。
ヒントが優しくないバグ
内容
図鑑のモンスターどこよ問題。及びイベントのヒント言葉足らず問題。
特に草むらでのレアモンスター。と複数回視聴しないと登録されないイベント。原因
中の人のだろう運転による報連相能力の欠如。対処
ヴァイス「次回からもうちょっと詳しく書いておくね。」
おめえ誰だよバグ
内容
アルディラ戦後、アルディラでないキャラクターが
図鑑登録されてしまう。原因
図鑑登録の番号指定ミス対処
番号を正しいものに変更。
更新前でも2回目に勝てば正常に登録されるようです。
もともとアルディラが図鑑の最後のキャラクターになっていたのを
戦闘順に並べ替えたことで発生したバグです。
2021/9/8
向かって右は僕の左手バグ
内容
2面ボスの部分破壊部位の右手と左手が逆表示でした。原因
表記上「向かってみての左右」なのか「自分の手としての左右」なのか
わからず、自分がわかる方にしてしまった。
そもそも左右失認なのですぐ右と左間違う。対処
書き直しました。
最終ログ無限ループバグ
内容
最後の部屋のティーナがエンディング後も消えず
話しかけるとイベントが始まってしまう原因
ただの消し忘れ対処
消えるようにしました。
2021/9/16
最終ログ無限ループバグを直したことによる進行不能バグ
ばーーーっかじゃねえの!!!!?????
* 内容
最後の部屋のティーナがいない。
原因
スイッチ変換ミス。部屋を出入りしないと
イベントが置き換わらないことによる確認ミス。対処
スイッチを引き直し再度確認。
確認したけどもう自分が信じられず俺涙目中。
他適時修正していきますのでなにかありましたらご報告ください。
…心臓に悪いほど致命的なものはありませんように…!