Brianode 2019/11/18 21:00

雑記

テスト版配布中です。

テスト版をプレイしていただいた方々から、沢山のご意見ご感想、バグ報告などをいただいております。
ありがとうございます。

今回は進捗と関係なく、思ったことや、やっていくことを書き出していきます。


登場モンスター

以前触れたかもしれませんが、ボスモンスターは既に大体決まっています。
逆にザコはあまり決まっていません。
最終的にはザコを10種類前後くらい出せればいいかなと思ってます。

難易度

ボスつよい。強くしすぎた感があります。
ボス前リトライは実装しておきます。

あとザコに揉みくちゃにされると反撃どころではなくなるので、多少のダメージでは怯まなくなるようなスキルも実装しようかと思っています。

エンジェルハイロゥやトータルイクリプスに短時間の無敵があったり、シールド技はガード判定があったりするけど、それだけでは全然足りませんね。押し負ける。

難易度選択は、ベリーイージーを追加するとして、あとは決めていません。
レベル上げすれば難易度は下がりますし、レベルが上がってもステータスを上げなければ縛りプレイの完成になります。
それで十分かはわかりませんが。

必殺技

現状で物理の必殺技は良い感じだと思ってます。
逆に魔法技はちょっと調整不足かなと感じます。

・フォトンレイジ
現状で消費10ですが、3~5くらいで良いですねコレ。1ヒットしかしませんし。
パワーアップも出来るようにしようかと思ったり思ってなかったり。

・サンダースウォーム
敢えて隙が大きく消費も重い技として設定しています。
敵をトレインしてから撃つと強いですがそれ以外はイマイチですね。

・ライトニングアーク
地上での使いにくさを何とかしたいな~と思ってます。
空中ライトニングアークはロマン技としています。

・エレクトライディング
実は飛び道具を使ってくる相手には強い(飛び道具を打ち消しながら突っ込める)のですが、現状はイマイチかもしれませんね。
威力も単発ヒットでしょぼいのでもっと調整しようかと思います。

エロ要素など

おおむね好評なようで良かったです。
どちらかというと戦闘メインのゲームですが、コレがダメだと全然ダメなので。
声優様のボイスも好評なようで、こちらとしても嬉しい限りですね。

理想としては、うつ伏せダウンと仰向けダウンで体位差分を作れればいいのですが、現状ではそこまで手が回らないと思います。

追加要素

気の早い話ではありますが。
ステージ数は全部で6ですが、全クリ後にエクストラステージも用意するのも良いかなと思ってます。
6ステージではアミラさんも暴れたりない気がしますので。

それと以前も触れましたが衣装の追加もやってみたいですね。
Vroidなので衣装チェンジは割と簡単です。

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