次回作の構想など
今月は、ゆっくりと過ごして疲労回復に努めていました。
他の同人ゲームを色々とプレイしたり、
Unityのアセットを物色したり、
次回作の構想をしたり、
その合間に今作で必要な作業をしたり、
そんな感じです。
次回作の構想
次回作は、今作にRPG要素を少し足したARPGにしようかと思っています。
世界観は色々と考えた結果、今作の前日譚が一番作りやすいかな、という結論になりました。
先代の魔剣の契約者であるアミラの母と、一度封印される前の全盛期の魔剣のお話です。
身分、職業、容姿などはこれから考えていきます。
年齢層は、今作のアミラより少し下くらいを予定。
今作で「魔女」と呼ばれた母なので、魔剣に煽られるままに色々とえっちな目に遭ってもらいます。
RPG要素を足すことでシチュの幅も広げられると思います。
今作の今後のアップデートの追加ボスでアミラの母を適当にでっち上げて登場させようかと思ってましたが、こちらはボツor無期限延期としておきます。
それと、今作では特にスペックの面で色々をご迷惑をおかけしてしまったので、次回作はちゃんとDLsiteのデバッグサービスを利用しようと思います。
《魔剣インキュバスOST》
10/31のM3にて、
今作で使用した素材曲と、書き下ろししていただいた曲の作者である荒芳樹さんが、
魔剣インキュバスOSTを頒布するそうです。
https://twitter.com/carrotwine_/status/1450778200888410114
https://twitter.com/carrotwine_/status/1450779706639351812
内容は今作で使用した一般販売の素材曲28曲+書き下ろしの4曲です。
あくまで「疑似サントラ」とのことです。
今作をプレイしていてご興味のある方は是非。
こうやって形になるのはワクワクして嬉しいですね。
使用BGMを単一の作者に絞るのはただの自分のポリシーですが、今後もこのスタイルを続けようかと思います。
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