【#イセハハ】進捗具合:デバック作業完了
多分、終わりました。デバック作業が。多分。思ったより早く。
一通りプレイして、不具合やらバグやらを取り除きましたが、多分まだ残ってると思いますが、今の私では発見は困難かもしれません。
前回の記事からあまり時間が経っていませんが、この感動を記事にしたいと思い、さっそく更新です。
あれからも出るわ出るわで大変でした。
ゲーム全体の6~7割はバグと不具合のお祭りでした。
本当に、本当にデバック作業をしていて良かったと思います。
回想部屋ですら不具合だらけ、エンディングも不具合まみれ、本当に大変でした。
が、とりあえず、デバックが完了しました。
あとはプレイヤーの方々が不具合やバグを発見してしまうだろうと思いますが、やれるだけのことはやれたと思います。
デバック作業は面倒でつまらない作業だと思っていましたが、やってるみると意外と面白かったですね。
不完全だったものがどんどん仕上がっていくあの感覚、なかなか面白いです。
……まぁ不具合バグまみれだったので、そう感じるのかもしれませんね。
本当のデバック作業はもっと大変だと思いますが、とりあえずこんなものかなという感じです。
ということで、このまま何事もなければ、今月の25日に販売開始したいと思います。
残りの作業は、クレジットや使用プラグインをテキストにまとめたり、説明書的なテキストを作ったり……というところで、サンプル画像を作らないといけないことに気付きました。
どれもそんなに時間はかからないと思いますが、私のことなので、何かしらが抜けているような気がします。
もし何か抜けていることに気付いたら、そっと教えてもらえると助かります。
まだ発売は確定していませんが、ここまでやってこられたのも、記事を見ていいねやコメント、応援してくださる皆様方のお陰様です。
本当にありがとうございました。
残りの作業、頑張ります。